L'actualité sur Amazing Penguin
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Natsume · 1990
Résumé · Amazin Penguin est un jeu d'action simple dont le protagoniste est un pingouin. Chacun des 40 niveaux se compose d'un certain nombre de lignes qui divisent le terrain de jeu en carrés. Sur ces lignes se trouvent des interrupteurs (représentés par un moins) et des points qui doivent être activés ou bottés. Si toutes les lignes autour d'une case sont effacées, celle-ci est remplie et tous les ennemis qui se trouvent sur l'une des lignes sont tués (mais réapparaissent peu de temps après). Le but du niveau est de remplir toutes les cases. Une vie est perdue si l'on touche un ennemi ou si l'on court
a attribué 7/10 au jeu
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Natsume · 1990
Résumé · Amazin Penguin est un jeu d'action simple dont le protagoniste est un pingouin. Chacun des 40 niveaux se compose d'un certain nombre de lignes qui divisent le terrain de jeu en carrés. Sur ces lignes se trouvent des interrupteurs (représentés par un moins) et des points qui doivent être activés ou bottés. Si toutes les lignes autour d'une case sont effacées, celle-ci est remplie et tous les ennemis qui se trouvent sur l'une des lignes sont tués (mais réapparaissent peu de temps après). Le but du niveau est de remplir toutes les cases. Une vie est perdue si l'on touche un ennemi ou si l'on court
Natsume · 1990
Résumé · Amazin Penguin est un jeu d'action simple dont le protagoniste est un pingouin. Chacun des 40 niveaux se compose d'un certain nombre de lignes qui divisent le terrain de jeu en carrés. Sur ces lignes se trouvent des interrupteurs (représentés par un moins) et des points qui doivent être activés ou bottés. Si toutes les lignes autour d'une case sont effacées, celle-ci est remplie et tous les ennemis qui se trouvent sur l'une des lignes sont tués (mais réapparaissent peu de temps après). Le but du niveau est de remplir toutes les cases. Une vie est perdue si l'on touche un ennemi ou si l'on court
Natsume · 1990
Résumé · Amazin Penguin est un jeu d'action simple dont le protagoniste est un pingouin. Chacun des 40 niveaux se compose d'un certain nombre de lignes qui divisent le terrain de jeu en carrés. Sur ces lignes se trouvent des interrupteurs (représentés par un moins) et des points qui doivent être activés ou bottés. Si toutes les lignes autour d'une case sont effacées, celle-ci est remplie et tous les ennemis qui se trouvent sur l'une des lignes sont tués (mais réapparaissent peu de temps après). Le but du niveau est de remplir toutes les cases. Une vie est perdue si l'on touche un ennemi ou si l'on court
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