American McGee's Grimm Episode 1: A Boy Learns What Fear Is par VincK
American McGee revisite les versions édulcorées sauce américaine des contes de fée. Chaque épisode est un conte et se découpe de la même manière.
Grimm, le personnage principal, nous raconte la version moderne de la fable en l'éclairant de ses commentaires cyniques, certes, mais souvent plein de bon sens. Puis, le jeu commence.
La fable est découpée en scènes qui sont autant de niveaux à parcourir, et à enlaidir. Car c'est là, le pouvoir de Grimm, enlaidir les fables et les rendre (parfois) plus réalistes et (souvent) plus proches des versions originales.
Une fois cela terminé, Grimm nous livre la version modifiée, sa version. The end.
L'idée est fort sympathique, l'écriture assez drôle, la direction artistique - on a constamment l'impression d'être dans un théâtre de marionnettes dont le décor s'étend dans la troisième dimension - est originale, cohérente et super agréable. Si on s'arrêtait là, le jeu vaudrait un bon 8.
Hélas, le gameplay est ultra répétitif et gâche la fête. Sans le reste, le jeu vaudrait un petit 5.
Il est possible que certains épisodes soient mieux que d'autres, je n'en ai testé 3 (les épisodes 1, 2 et 12) et hormis un aspect plateforme dans le dernier, le ressenti fut identique.
Ça reste un jeu à tester si vous êtes curieux ou en mal d'originalité (et dans un bundle à 1$, ça se prend sans se poser de question).