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Saletés de limaces !
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le 10 oct. 2012
Jeu de Delphine Software, Eric Chahi, U.S. Gold, Interplay Entertainment, Virgin Interactive et MacPlay (1991 · PC)
En son temps, Another World avait su marquer les esprits avec sa partie technique avant-gardiste et avait initié une (brève) vague de cinematic platformer; des jeux délaissant le fun immédiat des jeux de plateforme arcade de l'époque pour une approche plus immersive, avec une interface inexistante et une physique du personnage qui se voulait réaliste.
La progression se fait en scrolling horizontal avec une base de mouvements classiques (saut, accroupissement), où vous allez esquiver des limaces qui en voudront à vos chevilles, affronter des gardes alien pistolet laser au poing et interagir avec l'environnement de manière qui était innovante pour l'époque.
Le bond technologique du jeu donnera un grand coup de peps à la progression en la rendant organique et rendra l'immersion au sein du jeu d'autant plus grande, la volonté de son créateur Éric Chahi était de rendre l'expérience du jeu avant tout cinématographique.
La narration dans Another World est environnementale (aucun dialogue intelligible sera échangé et aucune note ne pourra être lue), et bien que l'on comprenne ce qui se passe lors de notre progression, les tableaux que le joueur parcourra viendront titiller l'imagination du joueur, qui projettera sa propre interprétation des événements auxquelles il fait face et de la planète sur laquelle il se trouve.
Quand on lance le jeu aujourd'hui, l'immersion ainsi que l'ambiance sont toujours au rendez-vous même s'il faut garder à l'esprit qu'Another World a été pensé avant tout comme une aventure réaliste. En ce sens, les combats ainsi que notre progression peuvent devenir frustrants, avec une approche die & retry et faute d'avoir une interface, on pourra se retrouver bloquer face à certaines situations. Certains pourront trouver l'approche lourdingue, mais force est de constater que la performance technique rend l'aventure mémorable de part l'implication qu'elle exerce sur le joueur; sans compter sur la direction artistique qui puise et enrichit tout un pan du cinéma et de la littérature de science-fiction et d'aventure qui rend d'Another World un jeu auquel il faudra y jouer au moins une fois dans sa vie.
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Créée
le 27 févr. 2020
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