-- INTRO --

Fatigué des "piou piou !", FPS à flingues, monstres à dézinguer, des quêtes répétitives habituelles, des mondes med-fan orcs-elfes-nains et compagnie réchauffés à foison...

Je suis depuis devenu un grand fan de la scène des jeux vidéos "indépendants" comme on dit. Tellement plus créative et surprenante que les triple A de ces dernières années (à part quelques très rares exceptions).


Merci à l'ami qui m'a mis le pied à l'étrier avec Firewatch.

Depuis j'en teste régulièrement... l'apothéose ayant été pour moi -comme pour beaucoup d'autres joueurs- la découverte de "Return of the Obra Dinn", puis celle d'"Outer Wilds" et de son DLC "Echoes of the Eyes".


Mais voilà... arrive vite le moment où on a l'impression d'avoir fait le tour des grands jeux indépendants et on est réduit à devoir surveiller les sorties. C'est un de ces jours, un peu désœuvré où j'ai eu la bonne idée d'aller fouiller sur Youtube des conseils de "meilleurs jeux indépendants méconnus". Merci à eurothug4000 qui m'a fait découvrir Anthology of the Killer sur dans sa vidéo suivante : https://youtu.be/IYzlpemIgbE?si=CY0zQDS7lUB7a-Hi

-- ENFIN... LE JEU ! --


Anthology of The Killer est un "pack", la compilation de 9 jeux réalisés par Stephen Gillmurphy, un créateur irlandais connu parfois sous le pseudo "thecatamites". Le premier créé fin 2020.


Strange Town series :

- Voice of the Killer

- Hands of the Killer

- Drool of the Killer

- Eyes of the Killer

- Flesh of the Killer

- Blood of the Killer

- Ears of the Killer

- Heart of the Killer

- Face of the Killer


On y dirige BB, une étudiante au collège qui écrit un "zine" et démarre un premier petit boulot dans une boite de télémarketing. elle vit avec sa soeur et traine parfois avec un groupe d'amis étudiants.


Alors... les mises en gardes ! (parce qu'il en faut) :

Anthology of the Killer est un petit jeu en 3D ultra basique. C'est difficile de faire plus minimaliste visuellement et en terme de gameplay. Les seules et uniques commandes sont QZDS et la touche Enter. La souris n'est même pas gérée ! On ne peut même pas lever ou baisser la tête (le jeu est peut-être fait au départ pour être joué à la manette, mais je n'en ai pas.. c'est pas grave).

On ne peut pas non plus redéfinir les touches. On y jouera donc entièrement en se réglant en clavier Qwerty.

L'interaction est limité au minimum : On se déplace. On peut faire une seule action (enter) parfois sur certains éléments bien précis, et c'est tout ! Bref je pense qu'on peut classer ce jeu dans la catégorie "walking simulator" et/ou "jeu narratif".

Ah ! et dernière remarque ! la plus importante !...

Le jeu est entièrement et uniquement EN ANGLAIS. Avec des textes et bulles à lire (en général pas très longs)... et pas toujours un anglais évident. Une compréhension minimum de ces dialogues étant un élément important du jeu.


Voilà !

Vous n'êtes pas partis ?


Bon...

Si tout ça ne vous a pas fait fuir...

Le reste n'a été pour moi que du plaisir : Tout ici est ultra créatif, étrange, barré, amusant, effrayant, drôle, décalé, surréaliste.

Les aventures de BB se déroulent dans une ville extrêmement bizarre avec des ambiances (nocturnes assez souvent) très oniriques. On évolue dans des couloirs psychédéliques colorés de partout et des salles avec des statues sur des piédestals, des machines bizarres et des tuyaux qui pendent du plafond, parfois poursuivi par des tueurs dérangés ou en pleine exploration.

Je ne suis pas sur qu'un jeu ne m'ait jamais autant donné l'impression de me balader dans un rêve.

Et... j'adore les rêves... l'univers des rêves.

Les musiques et l'ambiance sonore sont nickels, là aussi très créatifs... et vont parfaitement avec l'ambiance générale (bizarre et barrée) du jeu.


Le ton enfin...

Si l'univers est vraiment bizarre... il est aussi très sarcastique et plein d'humour. Souvent de l'humour noir, évidemment. La narration et l'écriture sont là aussi deux points forts du jeu.

En avançant dans les chapitres, il y a parfois quelques références culturelles auxquelles j'étais étranger mais ça ne m'a pas dérangé de ne pas les comprendre. Pareil : Mon niveau d'anglais ne m'a clairement pas permis de comprendre toutes les blagues, toutes les allusions... mais ce n'était pas bien grave. J'ai compris l'esprit général de ce qui se passait et de ce qu'on me disait. Je ne me suis jamais senti "perdu" pour autant. Le jeu nécessite quand même d'être assez à l'aise en anglais.


Dernier détail : il n'y a pas de sauvegarde. Ne démarrez donc un nouveau chapitre que lorsque vous avez 30mn (plus parfois ? je ne sais pas trop) devant vous. De préférence au calme, voir en baissant quelques lumières pour être encore plus dans l'ambiance.


Le jeu a eu plusieurs prix et des très bonnes critiques dans divers magazines. Je vous laisse voir le détail sur le wiki si vous voulez en savoir plus.



Au final... une pépite.

Un voyage onirique dans un univers barré effrayant et drôle... le tout en dirigeant un personnage attachant. J'ai passé un très bon moment et je ne serai pas surpris de le refaire en entier dans quelques années pour me remettre tout ça en tête.

Voir que l'on peut créer un jeu aussi original (qui ne ressemble vraiment à aucun autre), proposer une expérience aussi unique avec des outils aussi basiques... c'est vraiment très motivant.

Moot70
9
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Gamelog et Les meilleurs jeux indépendants

Créée

le 13 déc. 2025

Critique lue 12 fois

Moot70

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