Apex Legends
6.6
Apex Legends

Jeu de Respawn Entertainment et Electronic Arts (2019PlayStation 4)

Les heures défilent sans que le plaisir file

A l'heure où j'écris cette critique, je suis niveau 56 et nous sommes en plein Passe de Combat de la Saison 1, duquel j'ai atteint le niveau 20. J'ai préféré attendre que la hype de la sortie passe et voir les premiers ajouts de contenu pour écrire mon avis sur ce jeu, et il est désormais temps de le faire.
C'est donc le 4 fevrier 2019 que nous est parvenu Apex Legends, qui est sorti dans la quasi surprise générale (a part la fuite de la carte il y a un an, personne ne s'y attendais). Comment réussir a s'imposer dans le monde des Battle Royale lorsque la mode est quelque peu passé et que des titres comme Fortnite et PUBG y ont plantés leurs racines ? Et bien Apex est venu nous montrer que c'est tout a fait possible de le faire.
Partant d'un principe de Héros incarnable, possédant chacun des spécialités et des pouvoirs différents, le gameplay s'est construit autour d'équipe de trois et il est diablement efficace. A l'heure d'aujourd'hui j'ai fait de très nombreuses parties et j'y reviens encore quasi tout les jours, car mon plaisir de lancer une game et d'aller affronter 19 autres escouades ne s'est jamais en allé. Les développeurs de Titanfall ont réussi à rendre le gameplay ultra plaisant a base de glissade, d'escalade ou encore de tyrolienne. Même s'il existe des jeux beaucoup plus verticales, Apex parvient a en assaisonner suffisamment pour que l'on ressente une grande mobilité, sans pour autant que l'on parvienne a marcher sur les murs comme dans Titanfall.
A cela se rajoute un armement ultra fourni, avec des armes qui deviendront forcément vos chouchou, attendant ainsi avec impatience de les trouver dans une maison a chaque partie. J'ai personnellement construit ma façon de jouer autour du Wingman et du Peacekeeper, mais je préfère aujourd'hui dans l'ordre la R-99, le Wingman, la R-301 et la Havoc.
Ensuite, les différentes Légendes sont peut être le point que j'apprécie le plus du jeu. Aujourd'hui au nombre de 9, chacun sont doublé en anglais d'une bien belle manière et possède vraiment des personnalités très propre. Je m'étonne toujours de les aimer autant alors que le jeu ne connait pas un background aussi développé que Overwatch. Les pouvoirs de certains personnages sont toujours un réel plaisir personnel a prendre en main, comme les boost de vitesse et le trampoline d'Octane, les piège à Gaz et l'ulti de Caustic ou encore l'avertissement de la voix dans la tête de Wraith et les sorts de traque de Bloodhound. Je les trouve globalement toujours très inspirés et on a vraiment la sensation de jouer différemment selon le personnage que l'on a entre les mains, ce qui est un vrai plus.
Sortons un peu du gameplay mais restons dans les légendes pour parler de la personnalisation.La encore, c'est un élément que je trouve très positif si comme dans mon cas, vous ne mettez aucun argent dans le jeu. Il y en a pour tout les goûts et pour tout les personnages et armes. Il y a des objets légendaires tel que des skins, des image de bannière ou des exécutions qui sont le gros de ce que vous désirerez obtenir dans les packs, mais des objets épiques, rares et communs viennent grossir les possibilités, tout en étant la plupart du temps non dénué d’intérêt. Par exemple, les poses de bannière épique sont autant désirable qu'une image de bannière légendaire en ce qui me concerne. Il est en toujours très récompensant d'obtenir avec patience et gratuitement un objet que l'on aime mettre en avant et que l'on est fière d'avoir obtenu. Obtenir un skin légendaire et le faire apparaître sur l'écran de sélection de personnages (qui est vraiment stylé) est toujours un grand plaisir. Il y a également le nombre impressionnant de stats sur les personnages qui est un réel point positif, car on peut les afficher à côté de sa bannière et les mettre en avant, ce qui est une super idée.
Je regrette tout de même la répétition des skins épiques des armes et des personnages qui se répète de l'un a l'autre et ne se personnalise pas suivant le personnage ou l'arme sur lequel on l'obtient. On retrouve donc ces couleurs de partout et c'est dommage. Autre mauvais point : Le contenu du passe de combat de la saison 1. Il y a 100 niveau de récompense + 1 Bonus qui sont assez décevant. En dehors du skin légendaire pour la Havoc, du coffre légendaire et du coffre épique il n'y a rien de très fameux à se mettre sous la dent. Les quelques skins de personnage et d'armes sont seulement rare, tout comme les quelques images de bannières et le gros des autres récompenses sont la même réplique pour tout les personnages, des icônes de bannière répétitif ou des stats sur la saison 1. Je suis a fond dedans parce que j'aime ce jeu, et qu'il s'agit seulement d'une motivation supplémentaire pour jouer, mais en soit je dois bien avouer que ce passe de combat ne vend pas du rêve. Enfin, la dernière donnée peu convaincante de la personnalisation est ce qui concerne les répliques. moi qui suit habitué a celle d'Overwatch que l'on peut dire a tout moment dans une partie, elles sont ici beaucoup moins intéressante : Celle d'intro ne s'entend que lorsque l'on est champion (ce qui n'arrive pas tout les jours) et celle des frags n'est entendable que par ceux que l'on vient de tuer.
La personnalisation est donc perfectible sur certains points, mais la mine d'or de possibilités crée par Respawn est un vrai + pour le jeu, et j’espère qu'il sauront en faire bon usage par la suite.
Je concluerais en disant qu'Apex Legends est un vrai bon jeu gratuit, sur lequel j'ai pris et je prend encore beaucoup de plaisir. Avec mes amis, on a passé des soirées vraiment cool sur ce jeu, et j'éspère que cela continuera pendant longtemps. Il y a certes encore quelques éléments a améliorer,notamment sur les tricheurs et sur le passe de combat qui a déçu les joueurs, mais une véritable mine d'or se trouve dans les mains de Respawn. Il n'y a plus qu'a espérer qu'EA ne viennent pas tout gâcher et qu'ils soient moins radin en pack car on finit pas ne plus en gagner du tout en montant de niveau. Wait and See les prochaines légendes et les prochaines saisons !

Créée

le 3 avr. 2019

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Wise Man

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