Apocalypse Max: Better Dead Than Undead est un Metal Slug like, et il a le mérite d'être bon !
Déjà le portage de SNK Playmore des différents episodes de la saga étaient décevants car injouables, une maniabilité très approximative qui ne permet que de tenir 30s accroché au jeu...
AMBDTU remporte là un point et un gros. La maniabilité est excellente ! (sûrement meilleure sur un IPhone 5 ou un IPad pr l'espace) on donne des coups de couteau en slidant sur l'écran, on tire, lance des grenades et saute à coeur joie, d'ailleurs le double saut est au programme.
le graphisme est sublime. La photo de chargement est du plus bel effet, le Menu du jeu est une sorte de cabane sur laquelle on clique les différents elements pr accéder aux options, magasins, niveaux explorés...
Le tt est superbement animé dans un style très cartoon, beaucoup d'ennemis ac des caractéristiques distinctes...

Le problème c'est que le jeu se répète, au lieu de proposer des phases de plateformes tjs plus judicieuses et difficiles, on se retrouve à faire la même chose de niveaux en niveaux, c'est à dire tirer en avançant...
là où un Metal Slug proposait de nombreuses surprises : interactions ac le décor, transformations, véhicules, choix de parcours durant le niveau, ennemis inédits, boss... AMBDTU se cantonne de niveaux à l'horizontal, des ennemis à abattre, un départ et une arrivée. Et c'est franchement dommage qd on voit le potentiel du jeu.
Seul le dernier niveau propose un aspect singulier : détruire des panneaux de controle dispersés à 3 endroits ds le niveau pr ouvrir la porte qui mène au Boss final... C'est dire le niveau du challenge !
En revanche le stock d'armes dispo est conséquent et chaque arme est customisable par des updates sur 3 niveaux, si on jouit des mitraillettes et autres lances grenades, les munitions sont chères (même pr le flingue on paye ses clips !!) et on se retrouve souvent court et à changer d'arme en pleine action...

Malgré ces quelques bémols (pas des moindres) AMBDTU reste un jeu sympatoche qui j'espere sera agrémenté de qq artifices alléchants lors de prochaines updates
sergent_mantuok
7
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le 21 oct. 2012

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sergent_mantuok

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