ArcheBlade
4.6
ArcheBlade

Jeu de Codebrush Games (2014 · PC)

-vous rendre compte que l'Unreal Engine à quand même un netcode bien pourris quand on le re-travail pas
-vous rendre compte qu'avoir l'Unreal Engine ne suffit pas pour faire des jolies jeux tout seul, faut aussi du talent
-admirer les personnages les plus mal modélisés de l'histoire du jeu vidéo
-admirer des personnages féminins à 3/4 à poil, mais comme c'est mal modéliser vous n'aurez même pas de DME
-vous rendre compte que le système de combat qui veut que les persos avec une grosse défense et des grosses armes, genre gros marteau de guerre à 2 main, attaquent plus lentement que les autres, le tout dans un arena shooter (remarque vous pouvez aussi appliquer le terme MOBA tellement ça veut tout et rien dire...), donc avec des persos à peu près 373 fois plus mobiles que vous, c'est juste horrible, et même en team vous servez à rien (et cette phrase est sûrement très mal construite et donc quasi incompréhensible...)
-vous pourrez admirer les voix d'annonceurs les moins convaincantes jamais enregistrées
Vanek
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le 27 avr. 2014

Critique lue 258 fois

Vanek

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