Comment débuter une critique de ce jeu sans parler de la série en elle-même. Army of Two est une série qui a toujours essayé de s'imposer comme une référence du TPS coopératif sans vraiment y arriver. Il faut dire qu'il s'agit d'une série très inégale sur bien des points et qui ne possède malheureusement pas d'arguments suffisamment convaincants quand on voit ce que propose la concurrence, surtout sur Xbox 360 où officie Gears of War.
Par contre sur Playstation 3 (version que j'ai testée), la voie est libre car à part quelques rares jeux très moyens comme Fuse ou Dead Space 3, c'est plutôt désert de ce côté là.
Là où le premier épisode avait su trouver un certain public malgré ses nombreux défauts, où le deuxième épisode était une vraie surprise tant le jeu était bien meilleur que le premier, on pouvait s'attendre à ce que le troisième allait être génial. Ce n'est malheureusement pas le cas et pourtant.
Je vais commencer par les défauts, Army of Two: The Devil's Cartel possède un scénario bancal et des personnages pas forcément intéressants et surtout auquel on ne s'attache pas. Ils sont animés par des motivations déjà vues maintes fois dans le jeu vidéo ou dans le cinéma. Les 2 héros dont j'ai déjà oublié les noms veulent faire tomber El Diablo, le chef du Cartel de la drogue de la région où vous êtes, je ne sais même plus où le jeu se déroule non plus. Vous allez y croiser une fille qui veut se venger de lui et qui va vous aider, cliché.
Et les 2 héros du 2 premiers opus, Rios et Salem, passent au second plan, *SPOIL* l'un d'entre eux devient même l'antagoniste de l'histoire et ce à l'encontre de toute logique car ça ne colle au personnage tel qu'on le connaissait *SPOIL*. Clairement, ce n'est pas pour son histoire qu'on retiendra Army of Two: The Devil's Cartel mais plutôt pour son gameplay.
Loin d'être révolutionnaire, le gameplay est efficace, très fun même en solo mais c'est vraiment en coopération avec un ami que le jeu prend tout son sens. Vous aurez droit à un mode Overkill qui vous permet d'être invincible pendant quelques secondes et de décuplez votre puissance de feu, ce n'est absolument pas réaliste mais ça rajoute une bonne dose de fun et ça nous rappelle que l'on est dans un jeu vidéo. Et en plus de ça, le jeu possède un level design bien pensé et efficace.
Graphiquement ce n'est pas digne d'une production de 2013 mais le jeu est loin d'être moche, en contraire, Army of Two vous propose même quelques scènes très jolies artistiquement. Niveau réalisation technique, ça fait le job mais sans plus. Au final, ça reste très quelconque.

En résumé, ce que je retiendrai de ce Army of Two: The Devil's Cartel c'est du fun, du fun, et encore du fun et au final c'est tout ce qu'on demande d'un jeu vidéo et c'est pour ça que je lui donne la note de 7/10 malgré ses défauts. Je vous le recommande si vous cherchez un bon jeu d'action en coop, à moins que vous ne trouviez le deuxième opus qui est bien meilleur selon moi.

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le 21 juin 2014

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