Assassin's Creed
6.7
Assassin's Creed

Jeu de Ubisoft Montréal, Patrice Désilets et Ubisoft (2007 · PlayStation 3)

Bon ok, il n'est jamais trop tard pour une review, c'est ma devise :)

Soit, Assassin's creed premier du nom, on incarne un assassin 'Altair', dans un costume du plus belle effet en blanc, et cet assassin parcours les différentes villes pour tué sa cible, ça c'est les grandes lignes. Je ne vais pas spoiler le jeu, c'est pas mon but. Le côté des graphismes est très bon et détaillés pour l'époque. Les habitans, les marchés, les gardes au sol, sur les toits tout y est même les prêtres. Qui ceux-ci dans des cas extrêmes sont bien utiles, a vous de voir pourquoi. Le côté qui fache, c'es la répétitivité des actions établir tout le long du jeu. Votre mentor vous indique ou votre cible se trouve et c'est à vous bien sur d'aller l'exécuté. Cela dit la manière de le faire est identique. Vous arrivez en ville, vous montez sur les différentes tour (la ou les aigles tournent aux alentours) et à ce moment, cela va indiquer des points important sur la carte. Ca va des personnes à secourir, a voler un PNJ, a bastoné, espionné et une fois les 3 missions accomplies, on retourne à son bureau assassin et il nous indique le boss à assassiné...c'est très mais très répétitif, faut s'accroché pour ne pas éteindre sa console. Une fois arrivé à la fin du jeux, c'est plus axé action et une bonne synchronisation des touches sera autement recommandés pour arrivé à terminé le jeu. Voila pour ces petites lignes....je commance le deuxième épisode.



+:ambiance, charisme de l'assassin, graphisme

-:Repetitivité des missions jusque la fin du jeu ou l'action est plus mise en avant
Karl_Penning
7
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le 19 nov. 2013

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Karl Penning

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