4
le 10 juil. 2012
SuivreAssassin's Vide
Du vide. Voilà ce que je retiens de ce premier Assassin's Creed. Je suis sûr que l'équipe d'Ubisoft Montréal est constituée de gens motivés, talentueux, avec pleins de bonne volonté, mais y'a rien à...
Créée
le 14 févr. 2014
Critique lue 210 fois
4
le 10 juil. 2012
SuivreDu vide. Voilà ce que je retiens de ce premier Assassin's Creed. Je suis sûr que l'équipe d'Ubisoft Montréal est constituée de gens motivés, talentueux, avec pleins de bonne volonté, mais y'a rien à...
6
le 1 mars 2011
SuivreAu début on s'éclate à sauter de toit en toit, à se fondre dans la foule, à contrer les attaques. On s'extasie devant les graphismes et on apprécie la jouabilité novatrice. Au...
8
le 20 mai 2010
SuivreOn peut certainement lui reprocher pleins de choses (sa répétitivité notamment) mais si on rentre dans le "trip" assassin, on prend un bon gros pied à se faufiler au milieu de la foule, à grimper et...
5
le 3 avr. 2012
SuivreLa dernière production des studios Aardman met en scène des pirates. Huuurrraay ! Serait-on tenté de s'écrier, car voilà un cocktail qui devrait secouer les puces de n'importe quel matelot ! Au...
2
le 15 avr. 2012
SuivreParlons vampires, parlons loups-garous, parlons Underworld ! Enfin "loup-garou"... L'un des premiers trucs qu'on apprend dans Underworld , c'est que les Lycans en fait, c'est pas des...
1
le 26 mai 2015
SuivreLe succès est un mécanisme incompréhensible. Pourquoi telle chose a du succès ? Pourquoi telle autre chose n'en a pas ? Je me pose souvent la question lorsque je suis face à ce genre de produit, la...