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le 10 juil. 2012
SuivreAssassin's Vide
Du vide. Voilà ce que je retiens de ce premier Assassin's Creed. Je suis sûr que l'équipe d'Ubisoft Montréal est constituée de gens motivés, talentueux, avec pleins de bonne volonté, mais y'a rien à...
En 2007, au moment de sa sortie, Assassin's Creed proposait quelque chose de totalement nouveau. On pouvait se balader librement dans un monde médiéval réaliste, grimper et sauter sur les toits grâce au parkour : c'était énorme et, techniquement, une véritable baffe pour la next-gen.
Malheureusement, ce premier opus reste davantage un prototype qu'un jeu pleinement abouti. La boucle de gameplay se répète sans renouvellement, donnant une impression de monotonie, et l'infiltration est assez basique. Les combats, bien qu'intéressants, manquent de dynamisme, et l'histoire peine à convaincre : le jeu bascule dans la science-fiction alors qu'on est en plein cœur des croisades.
Aujourd'hui, Assassin's Creed reste un jeu moyen, mais avec des idées fortes et novatrices qui poseront les bases d'une saga devenue emblématique.
Créée
le 28 août 2025
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le 10 juil. 2012
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