Assassin's Creed avait fait énormément parler de lui à l'époque par son trailer qui nous promettait des séquences d'infiltration par le biais des foules qui peuplent les rues des villes de la Terre Sainte, par les possibilités offertes au joueur d'escalader n'importe quel bâtiment, par le fantasme de nous plonger dans un délire opposant une secte d'assassins aux Templiers comploteurs de l'époque médiévale.

Et si le pari de l'ambiance et de l'immersion est une chose réussie, Assassin's Creed déçoit tout de même par certains points qui créent un sentiment que le joueur déteste...la lassitude.

En effet, difficile de ne pas cerner les fils d'une aventure cousue de fil blanc. En dehors d'un scénario intéressant quoique pas trop approfondi, même un aveugle cernerait le système de progression rébarbatif. Assassin's Creed vous propose dans ses grandes lignes d'abattre une dizaine de personnages jugés responsables des problèmes qui minent la Terre Sainte. Pour partir à leur recherche, il vous faudra préparer votre plan à l'avance et récolter des informations dans les rues.
Le hic est qu'il faut systématiquement en trouver trois et qu'on les obtient toujours de la même manière: interrogatoire qui se résume à donner des coups de poing par le biais d'un seul bouton, vol à la tire au système similaire, espionnage, c'est-à-dire s'asseoir sur un banc et écouter, ou accomplir deux trois défis comme vous débarrasser de gradés ou ramassez des drapeaux.
A cela s'ajoute un système de combat extrêmement mou qui donnent la chance à l'assassin que vous êtes d'affronter des soldats disciplinés qui attaquent toujours les uns après les autres. Pas folichon, tout ça...

Mais Assassin's Creed séduit tout de même par de nombreux aspects. Evidemment, se balader dans un Orient pas encore pollué par les armes à feu est une chose qui intrigue. Et l'ambiance qui se dégage du titre charme. De plus, vous prendrez plaisir en dehors de vos missions à vous hisser aux sommets des bâtiments les plus imposants de la région, à sauver la veuve et l'orphelin, à avancer discrètement dans des ruelles étroites et noires de monde afin d'atteindre votre cible sans attirer l'attention.

Si la liberté offerte est grande, Assassin's Creed déçoit tout de même par le peu de choses à faire et par un gameplay pas toujours très bien réglé. Toutefois, difficile de résister à l'exotisme d'un premier épisode qui change grandement des jeux de tir et d'action qui se multiplient dans les rayons des magasins.
Sirocco
7
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le 8 juil. 2011

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