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le 10 juil. 2012
SuivreAssassin's Vide
Du vide. Voilà ce que je retiens de ce premier Assassin's Creed. Je suis sûr que l'équipe d'Ubisoft Montréal est constituée de gens motivés, talentueux, avec pleins de bonne volonté, mais y'a rien à...
Bon concept qui était assez novateur pour l'époque.
Graphisme plaisant, et surtout univers et ambiance vraiment cool. Damas, Acre, Jerusalem, des endroits sympas à explorer, et le jeu donne envie de s'interesser plus en profondeur à la période des croisades.
Gameplay parfois assez boiteux, on se bloque sur des murs, on saute sans le vouloir, mais globalement le personnage réponds bien. Un peu répetitif dans le déroulement qui suit toujours le même schéma avec très peu de variations (allez dans un endroit, recolter 3 indices, faire l'assassinat, partir).
Le contenu à coté de la mission principal est malheureusement assez pauvre, et ne justifie pas vraiment de s'y interesser a part dans une volonté de finir le jeu à 100%.
Des erreurs qui font du tort au jeu qui impose néanmoins de bonne idées dont je prendrai beaucoup de plaisir à découvrir l'évolution au sein des épisodes suivants de la série.
Créée
le 21 avr. 2016
Critique lue 125 fois
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le 10 juil. 2012
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le 1 mars 2011
SuivreAu début on s'éclate à sauter de toit en toit, à se fondre dans la foule, à contrer les attaques. On s'extasie devant les graphismes et on apprécie la jouabilité novatrice. Au...
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le 20 mai 2010
SuivreOn peut certainement lui reprocher pleins de choses (sa répétitivité notamment) mais si on rentre dans le "trip" assassin, on prend un bon gros pied à se faufiler au milieu de la foule, à grimper et...