Critiques de Assassin's Creed: Bloodlines

4

ybacuo

le 19 févr. 2011

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Intérêt ?!

oui quel peut bien être l'intérêt de cette version ? -faire progresser l'histoire et compléter la mythologie assasin's creed? Non, ce jeu n'apporte strictement rien à l'histoire en général et le scénario est complètement bidon. -proposer une claque graphique comme l'ont été les épisodes sur...

4

Lonewolf

le 26 nov. 2010

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Critique de Assassin's Creed: Bloodlines par Lonewolf

Mode normal : Quelle déception... Ca tient pas la route techniquement, même pour de la PSP (regardez les 2 Metal Gear Solid ou Final Fantasy VII Crisis Core, vous verrez la différence). Mais ça, encore, ça aurait pas été grave si le reste avait suivi.Mais... Le gameplay est réduit au strict...

5

JohannVuilleumier

le 29 juin 2022

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Assassins de Pouce

Moins frustrant que la merdouille Libération remplis de bugs, de manque d'explication et de non sens.Au début on aime Libération à la fin on le déteste !Du coup même si son unique joystick fait mal au pouce et qu'il manque des features à ACBL au moins le jeu te demande pas t'utiliser le gyroscope...

1

Sephrius

le 15 mai 2015

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Intérêt : zéro.

Retrouver Altair aurait pu être sympa. Mais en fait non. C'est injouable, laid, les combats sont merdiques, l'histoire nous en apprend plus sur Altair mais ça reste léger. Un gameplay daubé, des graphismes horrible, une histoire bof, quel est l'intérêt de ce jeu ? C'est bien simple, il n'y en a...

6

prout-de-dino

le 4 août 2011

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Critique de Assassin's Creed: Bloodlines par prout-de-dino

Bien que cet opus d'assin's creed manque de remplissage il ne faut pas oublier que nous avons a faire a une console portable et non a la ps3. Je trouve l'histoire tres classe (normal pour un AC) des graphisme bien realisée mais un gros manque de personnage et de choix d'arme en effet. Les combats...

3

Capitaine-Beko

le 27 déc. 2010

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Mouais mais... carrément non

Un Assassin's Creed de poche aurait pu être quelque chose de vraiment sympa mais pour le coup, c'est raté. Est-ce à cause de la taille réduite des environnements ? La pauvreté de ses graphismes ? Ses rues désertes ? Son histoire sans intérêt ? Ce qui m'a le plus traumatisé, ce doit être l'ergonomie...

3

AntoineBigor

le 2 déc. 2010

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Critique de Assassin's Creed: Bloodlines par Antoine Boudet

Bon, pour être tout à fait honnête, je ne connais pas vraiment l'histoire d'Assassin's Creed, que ce soit celui là ou les autres opus sur consoles HD. Pour ma défense, il faut dire que j'ai très mal commencé avec cette licence. J'ai l'ai d'abord découverte avec le second opus, chez un pote, puis...

5

Arnaud-

le 15 juin 2010

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Acceptable

Pour de la PSP, c'est pas mal, forcement il ne tiens pas la comparaison avec les versions Next-Gen, mais ca permet de ce mettre de l'assassin sous la dent en attendant les suites...

5

onanistevideoludique

le 4 mars 2026

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Altaïr avec un Chybre en berne malgré Maria

Assassin’s Creed : Bloodlines — Altaïr avec un Chybre en berne malgré Maria"Oh, not this time, Assassin. Not now."PrologueIl fallait bien que la PSP, cette console pour gauchers enrhumés, ait droit à sa dose d’assassinade.Après la DS et son parkour en carton-pâte, voici venir Altaïr miniaturisé,...

1

HugoPolo

le 27 avr. 2017

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Altaïr reste chez toi...

“Assassin’s Creed : Bloodlines” (Ubisoft, 2009) est la suite directe du premier Assassin’s Creed et tente de faire le lien entre le 1 et 2 de la saga. Malgré les redondances des premiers volets, l’histoire prends le pas et assumes ses défauts techniques de maniabilité ou de varités de gameplay. Ici...