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Très contente d'avoir appris à mieux connaître le personnage de Basim, que je trouve assez attachant. J'ai également beaucoup aimé retrouver une ambiance similaire à celle de "Origins" avec les paysages désertiques, et c'est une excellente idée d'avoir remis les anecdotes historiques à l'intérieur du jeu principal plutôt que de les isoler dans un Discovery Tour. Le niveau de détail des bâtiments, vêtements, armes et aspects de la vie quotidienne dans le Bagdad médiéval est passionnant ; j'ignorais totalement que cette ville avait été si prospère et importante à l'époque. C'est également intéressant de revenir à un mode de jeu plus furtif que dans les trois opus précédents, avec moins de grosses batailles et davantage d'infiltration. En revanche j'ai souvent eu l'impression d'un manque de fluidité dans le gameplay ; c'est peut-être juste moi qui gérais mal le truc, mais Basim se retrouvait souvent "bloqué" dans les éléments du décor et répondait parfois bizarrement aux commandes (notamment pendant le parkour). Je trouve aussi qu'en termes de graphisme, Ubisoft commence à prendre un léger retard par rapport à d'autres jeux PS5. En soi ça reste tout à fait correct, mais j'ai ensuite enchaîné avec "God of War Ragnarok" et... la comparaison n'est pas à l'avantage de AC Mirage. Enfin, j'ai trouvé cet opus trop court et n'ai pas eu le temps de vraiment me plonger dedans. S'il avait été présenté comme un DLC ça n'aurait pas été un problème, mais là je m'attendais à un peu plus d'heures de jeu. Malgré cette frustration, j'ai passé un très chouette moment avec Basim !

Therumax
6
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le 20 nov. 2023

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