Chronique complète :

https://sunread26.wordpress.com/2023/11/07/assassins-creed-mirage/

Extrait :

Dernier jeu de la saga en date, ma chronique arrive un peu tard… Je souhaitais obtenir tous les succès avant de la réaliser, et comme l’un deux était en proie à un bug, il m’a fallu attendre une MAJ. Grâce à celle-ci, j’ai d’ailleurs pu l’obtenir en quelques minutes, là où j’avais essayé pendant plusieurs heures sans succès… Pour ce nouvel opus, j’ai craqué pour la version collector avec figurine, ce que je n’avais pas fait pour Valhalla ou Odyssey car je les trouvais assez moches pour leur prix… Je n’ai que 2 autres éditions avec figurine, charring cross pour Syndicate et celle d’Origin avec le sphinx.


L’intrigue est centrée autour de Basim est de son parcours jusqu’à qu’il redevienne Loki, celui que l’on connait dans Valhalla. Cet opus remet l’accent sur la discrétion et les assassinats, ainsi le gameplay ne favorise pas vraiment les combats directs. Basim se retrouve assez vite dépassé dès qu’il y a trop d’ennemis. Toutefois, des gadgets et un peu de pratique peuvent aider à combler cette différence, si les ennemis restent ceux de bases. Certains ont des armures qui les rendent quasi invincible, afin de rendre les combats plus complexes. Je trouve que le personnage de Basim a été superbement traité, notamment en lien son « passé » avec la mythologie, le folklore typique de sa région, un peu comme dans Valhalla avec les Dieux Nordiques. Ainsi, les Isu, deviennent des Dieux, mais changent en fonction des croyances. Même si le jeu explique comment Basim est redevenu Loki, il reste tout de même une part d’ombre, entre ce passage et Basim qui finit par rejoindre l’Angleterre. C’est sans doute normal, puisqu’il ignore où les autres ont bien pu se réincarner après tout. Il a donc dû faire un long voyage, tout en prenant Haytham comme apprenti. Il y a d’ailleurs plusieurs petits clins d’œil dans le jeu (notamment via les quêtes secondaires). Ce que je trouve dommage, c’est qu’au final, on ignore un peu si sa relation avec les Assassins reste en bond terme, ou si, au contraire il l’a totalement réformé et choisi de partir…


Dommage aussi pour les autres personnages, qui s’en voient un peu délaissé pour certains. Notamment la mentore de Basim, dont on ignore tout de son passé, le peu de temps qu’elle a dans le jeu ne suffise pas à bien la cerner. Tout ce que l’on comprend, c’est son affection pour Basim, qui la poussée à lui mentir, et à l’empêcher d’entrer dans son renouveau jusqu’au bout. Comment pouvait-elle savoir qu’il allait changer ? Il lui a certes parlé du Djinn qui sommeillait en lui, mais comment peut-elle savoir ce qui se cachait en ce lieu impossible à ouvrir ? Est-ce aussi dû à l’amie de Basim ? En tout cas, je suis bien contente qu’il n’est pas choisi de la tuer, même si elle finit par quitter les assassins… Pour les ennemis, ils sont assez classiques au final, au grand jour comme d’habitude, avec des richesses et du pouvoir. Le système de mise à prix est assez simple, son retour fait grand bien, même s’il bug aussi. Puisqu’il m’arrivait d’être attaquée, alors même que je n’étais plus recherchée (sans être en zone rouge).


Pour les compétences, certaines s’avèrent utiles, mais pour la majorité, autant le dire franchement : elles ne servent pas à grand-chose. Il est facile de terminer le jeu sans elles, ce que j’ai d’ailleurs fais sans soucis. Peut-être qu’elles s’avèrent plus utiles dans un niveau de difficulté plus important, mais en mode normal ce n’est pas vraiment le cas. Le graphisme des personnages commence à se faire un peu vieux, et je le trouve même moche par moment. Comme c’est encore un jeu mid-gen, on va dire que ça passe, mais il va falloir améliorer la chose pour les prochains opus. Surtout qu’au final, je me demande à quoi a bien pu servir la mise à niveau puisque je me retrouve avec la même qualité que sur Origins. Les décors sont beaux, mais pas vraiment les personnages. Il y a quelques costumes, comme souvent payants via micro transaction qui ont aussi assez peu d’intérêt au vue de la durée de vie du jeu. J’ai par contre trouvé l’idée des talismans assez sympa, même s’ils restent simple également.


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Sunread26
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le 7 nov. 2023

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