ASSASSIN'S CREED : MIRAGE marque le retour de la franchise d'Ubisoft 3 ans après la sortie de VALHALLA.

Cet opus était à la base une extension de VALHALLA, mais la direction a changé pour en faire un opus principal.

Et ce jeu est vraiment très bon, un mixte entre les opus récents et le retour aux sources.

L'histoire du jeu est assez bonne, où on incarne Basim (présent également dans VALHALLA), jeune voleur qui va rejoindre la confrérie de celui qu'on ne voit pas (le nom avant les "Assassins") et combattre contre l'injustice à Bagdad influencé par les membres de l'Ordre.

C'est une bonne intrigue efficace sans être transcendant, malgré la fin avec les révélation sur la vérité sur le passé de Basim ainsi que la remise en question du Crédo.

Après les personnages sont assez bons, notamment le protagoniste Basim qui est plutôt bon.

En ce qui concerne le contenu, le jeu est une sorte de retour aux sources s'éloignant des trois précédents opus (même si on garde l'interface des précédents), avec le retour d'une grande ville (avec aux alentours des étendues sauvages) pour mettre en avant le parkour et surtout les assassinats.

La progression de l'Histoire principale se fait à base d'enquête, où chaque enquête mène à un membre de l'Ordre à assassiner.

Et on retrouve les grosses missions d'assassinats qui s'inspirent de ceux d'Unity avec les différents moyens d'assassiner la cible ou de s'en approcher.

Et tout le jeu se centre sur l'infiltration, et la partie infiltration est vraiment plaisante avec les techniques habituels de la franchise, et surtout le retour des outils à utiliser comme les couteaux de lancer, les bombes fumigènes, ainsi que la sarbacane. Et on peut améliorer les outils grâce aux ressources que l'on gagne en effectuant des contrats, et l'amélioration de ses outils (en plus des compétences du personnage) permet de rouler sur le jeu.

Le contenu est très bon, où il faut presque 30 heures pour tout finir, ce qui est assez conséquent tout en étant plus concentré au niveau des collectibles (nous donnons surtout des armes, des armures et des schémas d'amélioration) s'éloignant de l'overdose que l'on reproché aux précédents, notamment VALHALLA.

Et le gameplay est vraiment très bon, que ce soit l'infiltration, les combats bien que plus simplistes et pas au centre du jeu, et surtout le parkour à l'ancienne (avec en plus le retour des points d'accroches pour l'escalade) malgré le retour des mouvements non désirés.

Et surtout l'ambiance et l'univers est excellent, avec surtout la magnifique ville de Bagdad avec tout la culture et l'architecture qui la compose, en plus des grands sites comme les mosquées ou le grand bazar.

Et la musique est excellente.

Un très bon opus qui revient aux sources de la franchise.

Créée

le 12 avr. 2025

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