Pour ce qui est du gameplay, des graphismes et de l'envirronement, on reprend la même formule avec ses qualités et ses défauts. Certaines mêlées encore parfois un peu brouillones par exemple. Cela dit, rien de bien grave. Des améliorations et nouveautées intérressantes. Comme le crochet. Quel plaisir de se laisser glisser le long d'une corde et d'ensuite sauter sur l'ennemi en plein vol. Jouissif. Ou encore les quartiers à conquérir et à défendre. Le nombre de quartiers diminue, certes mais maintenant nous devons apprendre à les défendre. Divertissant. Plus question de chevaux. Normal, Constantinople est une zone urbaine à 100% contrairement à Rome et ses campagnes avoisinantes. Pour cela, Rome reste le top de la série en terme de "map". Nous pouvons désormais confectionner nos propres bombes. Elles s'avèrent efficaces pour les diversions mais pas impératives pour réussir le jeu. Je me suis contenté de " l'appel assassins " ou des courtisanes, mercenaires et voleurs comme dans les précédents opus. Fabriquer des bombes m'a vite saoulé, je m'en suis donc passé. Chacun ses goûts. D'autres adoreront peut-être. Lorsqu'on veut comme moi avancer dans l'histoire, on n'aime pas perdre son temps à cuisiner de l'explosif. Et enfin une IA toujours faiblarde et des missions (trop?) faciles. Au lieu de nous proposer une synchronisation totale sans intérêt, Ubisoft devrait tout simplement augmenter légèrement le niveau de difficulté (la même dose que dans le 1 me semble être le parfait compromis). Jusque là, ce Revelations est à l'égal de Brotherhood. Les durées de vie étant également identiques.

Revelations = Brotherhood... pas trop vite... faut encore parler du scénario...

Le bon point de Revelations est de positionner les "missions tombeaux" dans la quête principale. Histoire de leur donner plus d'intérêt. Bien vu. Mais la question est de savoir si ce 3ème épisode des aventures d'Ezio possède un réel intéret et s'il porte si bien son nom que cela. Y a-t-il des révélations? Alors là, je reste très mitigé. Oui et non en réalité.

1) Oui parce qu'on clotûre les aventures d'Ezio. Ezio a tellement marqué la série, qu'il méritait un final à sa "carrière" d'assassin. Un dernier baroud d'honneur. Revelations lui offre une suite logique et convenable. Son scénario à Constantinople tient la route. Ce n'est pas fantastique mais certainement pas ridicule.

2) Oui parce qu'on découvre mieux la vie d'Altaïr. Cet Altaïr mystérieux du 1er opus est enfin dévoilé. Les flashbacks le mettant en scène permettent de comprendre qui il était et ce qu'il a réalisé pour l'ordre des assassins. Son oeuvre nous apparaît clairement tout comme le fameux secret de sa bibliothèque.

3) Oui parce qu'on apprend certains points du passé de Desmond

4) Non parce que la fin de Brotherhood avec la mort de Lucie n'est pas expliquée. La séquence finale nous confirme ce qui a été expliqué à la fin du 2. Confirmer c'est bien beau mais on n'avance pas. Car à part confirmer, on n'apprend rien de plus.

En conclusion, je dirai que le scénario de Brotherhood avait eu le mérite d'amener Desmond en possession de la pomme d'éden et qu'ici pour un épisode qui s'appelle Révélations, nous avons juste droit à la fin de carrière d'Ezio et au secret d'Altaïr. Mais rien sur l'histoire au présent si ce n'est cette phrase finale de Desmond prétendant savoir ce qu'il faut faire... Bien maigre pour un jeu qui se nomme Révélations. Et j'espère que Desmond sait vraiment ce qu'il faut faire parce que sinon le prochain épisode pourrait bien être celui de trop.
bboy1989
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le 23 nov. 2011

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