le 24 juil. 2022
Poudrière humide
Lancé au pur hasard du catalogue Game Pass, ce jeu m'a accroché d'un violent uppercut de maitrise. Le premier acte de Backbone est en effet un modèle d'entrée en matière. Tout est y immersif...
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J'attendais de Backbone un jeu d'aventure. J'ai bien eu une aventure, mais pas beaucoup de jeu. Tout partait pourtant très bien, avec de beaux graphismes (si on aime le pixel art), une ambiance prenante, une chouette musique jazz et un raton en imper. Mais passé le premier chapitre, qui tient relativement ses promesses, on se retrouve sur un rail sans possibilité de faire le moindre choix. Les dialogues s'enchaînent sans n'avoir aucun impact, nul besoin de se creuser la tête pour trouver comment passer à la suite (il suffit généralement de faire toutes les actions possibles jusqu'à épuisement), on regarde l'histoire défiler comme un spectateur plutôt que comme un joueur.
Dommage parce que l'univers mis en place était prometteur, les personnages bien campés et l'histoire, si elle n'est pas très équilibrée, recèle son lot de surprises. Peut-être l'objet peut-il mieux s'apprécier si on n'en attend pas un point & click ? Vous êtes prévenus.
Créée
le 20 juil. 2021
Critique lue 381 fois
le 24 juil. 2022
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