6
803 critiques
Bad ideas
Vraiment ?Ce jeu à prouver qu'on pouvait créer une œuvre avec n'importe quoi tant qu'on trouver l'idée de génie pour associer tous les éléments de cette décharge pour en faire des vrais idées...
le 12 avr. 2024
Créée
le 22 sept. 2013
Critique lue 187 fois
6
803 critiques
Vraiment ?Ce jeu à prouver qu'on pouvait créer une œuvre avec n'importe quoi tant qu'on trouver l'idée de génie pour associer tous les éléments de cette décharge pour en faire des vrais idées...
le 12 avr. 2024
5
3194 critiques
Comme Angry Birds, c'est marrant 3 minutes, puis l'aspect trop simple et peu contrôlé du jeu écrasent vite la fraîcheur de découvrir son concept, et on se rend compte qu'on a mieux à faire.
le 12 janv. 2014
7
55 critiques
Plutôt intéressant mais devient vite rébarbatif, et plus il y'a de pièces à mettre plus c'est lourd à construire. Des mécaniques sympa, mais le coeur du jeu est un peu trop limité par l'aspect...
le 22 sept. 2013
8
55 critiques
Plutôt bon jeu, avec une immersion narrative forte, un mindfuck, des relations approfondies, une mise en scène sympa, et un gameplay minimaliste, intéressant. Je vous le conseille si vous aimez les...
le 21 mars 2013
10
55 critiques
Je mets 10 parce que je me considère plus instruit sur le sujet, que je peux le ressortir à des amis, que j'ai appris des termes techniques et des choses sans m'être sentis dans le flou, que les...
le 17 mars 2013
8
55 critiques
Level design incroyable, direction artistique moisie, addiction et frustration à leurs maximum... c'est très bon :p. La difficulté est très bien dosée.
le 22 sept. 2013
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème