Battlefield 1942
7.5
Battlefield 1942

Jeu de DICE et Electronic Arts (2002PC)

Un jeu très complet et pas gourmand, qui prend tout son sens en multijoueur.

Battlefield 1942 est un jeu qui offre de très nombreuses possibilités : il est en effet possible à tout moment de contrôler en vue à la première ou à la troisième personne plus de 35 véhicules allant de la Jeep au sous-marin, en passant par les chasseurs, les bombardiers, les tanks, les camions et j'en passe. Même les imposants croiseurs et porte-avions sont entièrement pilotables! Un bon point assez rare dans les FPS, surtout à cette époque. Mais si le pilotage n'est pas votre fort, vous pouvez aussi très bien vous installer à l'arrière d'un avion avec la mitrailleuse, dans un camion ou un navire de débarquement en attendant d'être débarqué en plein cœur de l'action, ou tout simplement marcher. Les 5 classes de personnage disponibles (éclaireur, assaut, médecin, antichar et sapeur) sont toutes très bien équilibrés et donc indispensable sur le champs de bataille : les éclaireurs font office de snipers et indique à l'artillerie où tirer, les assauts sont des soldats de base, parfait pour récupérer et défendre les points stratégiques, les antichars mettent en déroute les nombreux véhicules ennemis, les médecins soignent les petits et les gros bobos et les sapeurs sont des mécanos/artificiers qui s'occupent de la réparation des véhicules, du placement des mines et du sabotage des véhicules ennemis. En plus de cela, il est possible de prendre place à bord de nombreuses installations de défense (tel les canons anti-naval ou antiaérien et les mitrailleuses fixes, tous entièrement destructibles soit-dit en passant) afin de mettre à mal les navires et avions ennemis ou de faire un massacre dans leurs troupes. Le gros point noir du jeu n'intervient que durant les parties solo : l'IA des bots est ridicule. Il est tout à fait envisageable de tuer un ennemi au corps à corps au couteau en arrivant de face alors que celui-ci est occupé à tirer sur nos camarades à plusieurs mètres de là, et ceci même dans le mode le plus difficile. Mais bizarrement les bombardiers ennemis sont mortellement précis, de même que la plupart de leurs véhicules en terme général, donc ceci compense pas mal la stupidité des soldats à pied. Le jeu prend réellement toute son ampleur lors des parties multijoueurs (jusqu'à 64 joueurs), qui donnent alors lieu à de véritables stratégies d'équipes, des parties fair-play (c'est assez rare pour être noté, mais oui on ne se prend pas une balle dans le dos d'un coéquipier qui veut nous chaparder notre avion par exemple), survitaminées et immersives à souhait. Les graphismes sont plutôt jolis, pas bluffants mais pas moches, et le jeu peut tourner au maximum de ses capacités sur de très petites configurations (je l'utilise sur un netbook d'1,66GHz et 1Go de RAM avec les réglages moyens/hauts sans aucun ralentissement sur des cartes multijoueurs à 64). La force de ce jeu réside dans la grande liberté d'action du joueur, le choix nombreux et varié des véhicules et le fait qu'il ait encore une communauté très active malgré les années qui nous séparent de sa sortie. La bande son est très bonne, avec des musiques entraînantes et des bruitages plutôt bien réalisés, et le réalisme historique est bien présent : on se battra donc avec 5 nationalités (Anglais, Américains, Russes, Allemands et Japonais, regroupés en l'Axe et les Alliés) sur des cartes fidèles au nom connus, tel Omaha Beach, Berlin, ou encore les Îles Midway... Petit plus : il y a sur les serveurs en ligne un système anti-triche activable ou non à tout moment, afin de jouer en toute sérénité.
stormtrooper
9
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Créée

le 15 avr. 2011

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stormtrooper

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