A chaque nouvel épisode de Battlefield, j'ai attendu que le gameplay se diversifie. Marre de toujours capturer des drapeaux sans réel but.

BF2142 a tenté d'innover pour la première fois. Le mode Titan oppose les deux vaisseaux mère de chaque camp, il faut affaiblir leurs armures avant de les attaquer directement pour les faire sauter de l'intérieur.

Problème : "il faut affaiblir leurs armures" = envoyer des missiles en contrôlant le maximum de silo à missiles. En faite, c'est exactement comme de la capture de drapeaux, il faut contrôler une zone. Certes, le final de chaque partie est plus excitant avec une éjection sur les vaisseaux (ils sont en l'air) et des combats rapprochés dans les couloirs. Mais sachant que les combats du futur, ce n'est vraiment pas ma tasse de thé, et que hormis le mode Titan, le jeu n'est qu'un Battlefield 2 reskinné, ce n'était pas suffisant pour moi.
Nono85
6
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le 6 mars 2011

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