Battlefield: Bad Company par Kaelis
- Introduction du moteur de destruction : approche différente des combats et total effet après une escarmouche, ville fumante et bâtiments sclérosés.
- Graphiquement pas trop mal même si assez sombre et granuleux
- Dialogues assez drôles et personnages attachants
- Mais IA des alliés inutile et les ennemis ne concentrent leur tir que sur le joueur en plus de le repérer beaucoup trop vite
- Nombreuses armes aux différents feelings
- Maps ouvertes donnant lieu à différentes possibilités, surtout couplé à la liberté d'armement
- Véhicules plutôt bien gérés
- Aspect sonore efficace (parler des sons qui s'effacent par degré d'intensité)
- Multi perfectible qui posa les bases de BC 2
- Campagne pas trop courte : 8-9h, missions et environnements variés
- Bonne ergonomie
- Musique sympa, radios