3
le 13 juil. 2010
SuivreBayonetta rime avec...
Bayonetta s'illustre comme le beat'em all "rythmé" de l'année auquel il ne faut surtout pas se frotter. L'ennui et l'irritation ne proviennent pas de l'aspect du personnage, remettant...
3
le 13 juil. 2010
SuivreBayonetta s'illustre comme le beat'em all "rythmé" de l'année auquel il ne faut surtout pas se frotter. L'ennui et l'irritation ne proviennent pas de l'aspect du personnage, remettant...
10
le 1 janv. 2016
SuivreIntroduction J'avais écrit un article relativement court très peu de temps après l'acquisition du titre (une fois n'est pas coutume). J'en avais vu suffisamment pour dépeindre les qualités...
10
le 13 mars 2010
SuivreBon évidemment, on t'en a parlé partout de Bayonetta. Parfois, même, on t'a dit que c'était bien mais top. Mais les gens qui t'ont dit ça, ils savent pas trop de quoi ils parlent en fait. Parce que...
5
le 16 août 2010
SuivreSortie de la salle pas vraiment convaincue. Pas assez tordu pour que j'apprécie l'intrigue, pas assez émouvant pour que je me sente embarquée, pas assez drôle pour que je rie. Mouais. Et puis, j'ai...
9
le 10 janv. 2011
SuivreMon point faible, c'est les jeux de rôle. Plus c'est customisable et fantastique et plus je craque. Alors, forcément, Fable III a titillé ma curiosité. J'avais entamé le II avec enthousiasme, j'ai...
8
le 11 mai 2010
SuivreFFXIII a longuement été décrié: ce n'est pas un RPG, c'est ultra-linéaire, l'histoire est incompréhensible... N'étant pas une fidèle de Final Fantasy, je n'avais probablement pas les mêmes attentes...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème