Bedlam
5.1
Bedlam

Jeu de RedBedlam et Kiss Ltd. (2014 · PC)

"Meta", c'est tout le thème du bordel : dans B., nous incarnons une joueuse malgré elle (enfin, elle déjà un peu joueuse avant, mais shut) qui doit trouver le moyen de se sortir d'un étrange "jeu"/"piège" virtuel.


Ca commence par un jeu tout moche (on dirait le scénar de Quake), puis un autre jeu tout moche @Call Of Duty 1, puis encore un autre jeu tout moche, encore un autre, puis un autre, encore un, etc... On les enchaines, on loot des flingues qu'on garde d'un monde à l'autre, puis il y a du CrossOver d'univers, etc...


Alors, okay, je veux bien, mais faire du moche et du glitché "parce que ça passe dans le scénar en carton qu'on vous ballance", ça fait pas mal cheapos.


Ya pas mal de référence pop (genre Duke Nukem, etc...) quand ça ne cite carrément pas de vrai JV (genre MineCraft, Quake 2 & 4, Unreal, Half-Life, etc...).


Le GamePlay n'est pas irritant, sans pour autant être intéressant (pas de feeling, "c'est fait exprès" ? ouais... Nan.).


Bon, après avoir essayé de ce les jouers Inceptron (Inception qui aurait forniqué avec Tron), le jeu nous ballance de but en blanc le pitch, boom, à sec, comme ça, bam ! C'est le viol ma bonne dame, bah oui mais bon que voulez vous, fallait pas rester en plein milieu de ma punchline mamy !


Le jeu se fini sur un CliffHanger moisi du slip, à base de "ha vous vouliez une fin ? LOL, bin non."...


Les doublages sont... Hmmmm... Mouais, nan, sans commentaire.


Le jeu est traduit en FR (sauf les doublages), il dure environs 3 à 4h, la config des touches m'a posé un peu soucis mais en insistant c'est passé comme dans du beure (la touche Majuscule faisait de la résistance, cette teupu !).


Une fois le jeu fini, on débloque toutes les armes (plus "une" que je n'avais pas avant), ainsi que les doublages fait par le développeur... Ce qui est... Hmmmm... Méta... Ahem. Ca marche à toutes les sauces ça, "Méta".


'fin bref, Bedlam est finalement assez mauvais, il y a bien quelques petites référence à la condition des "joueuses" en tant que tel (et j'aime assez d'ailleurs), mais à part ça, c'est creux. Ho bien sûr, j'ai aussi aimé lorsqu'on nous fait le coup du "Hoooo nooon, des NAZI Zombiiiies, zut aloooors" en nous prévenant du caractère "cliché" de cette façon de faire.
Ne perdez pas votre temps là dessus, y'a tellement plus intéressant à faire.

Nemesis666
4
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le 20 oct. 2015

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Mr. N e M

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