L'histoire de Bioshock 2 commence plusieurs années après le premier volet. On y incarne un de ces fameux Big Daddy qui part à la rescousse de la Petite Soeur qu'il s'est juré de protéger. Le pitch reste donc classique et ne dispose plus de l'effet surprise qu'on avait eu lors de nos premiers pas dans Rapture.
On prend plaisir à retrouver Rapture et en fait on n'est pas dépaysé car la formule prise est exactement la même que dans le premier. En effet les mécanismes de jeu restent exactement les mêmes. On retrouve les mêmes pouvoirs, les mêmes armes et un bestiaires identiques (à l'exception des grandes soeurs). Au final quasi pas d'innovations qui donnent l'impression de plus jouer à une version 1.5 qu'à une vraie suite.
Toutefois le plaisir de jeu est toujours présent et les aficionados du premier volet apprécieront cette aventure. Pour ma part je me suis bien amusé même si j'ai trouvé le système de piratage beaucoup moins fun que dans le premier. D'un point de vue technique c'est un peu le même constat car on ne constate aucune évolution. Du coup ce n'est pas moche mais ça a un train de retard par rapport aux productions actuelles.
Les plus :
Reprend toutes les bonnes choses du premier volet ...
Les moins :
... sans pour autant évoluer ou se démarquer
Effet de surprise en moins par rapport au premier
Graphiquement en retrait par rapport aux productions contemporaines