Il fait nuit, nous sommes en 1912, sur une petite barque au beau milieu de l'océan.
Là, un phare remplit d'écritures spirituelles.
En haut, une cabine dotée de fusées.
Au dessus des nuages, une ville.
Et à l'interieur, une jeune fille qu'il faut sauver.
Tel est le postulat de ce jeux à l'univers poétique magistral qui me rapelle Le Château dans le ciel de Hayao Miyazaki.
Ici, la ville est dirigée par un prophète et ses habitants sont lobotomisés par son Aura.
Les graphismes sont sublimes, l'architecture de la villle est tout à fait exeptionelle et les jeux de lumières sont bluffant..
Une belle réussite .