Slumdog Avenger
Monkey Man suit le schéma très classique de l'actionner de vengeance à la John Wick, mais insuffle je trouve suffisamment de cœur et de personnalité pour se démarquer. En plus de scènes d'action...
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le 20 avr. 2024
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Dans la jolie série des Bit Trip, Void est peut-être l'un des plus minimalistes.
Dans cet opus, vous dirigez un amas de pixels noirs pouvant librement se balader dans un monde tout en 2D, votre but ici étant d'amasser tous les pixels noirs que vous croiserez afin de grossir encore et encore. Mais attention, car grossir réduit votre vitesse et la visibilité à l'écran ! Ce serait évidement trop facile, si des nuées de pixels blancs ne se baladaient pas non plus. Un seul contact et pouf, vous éclatez :p. Le but du jeu est en fait d'être le plus gros possible pour marquer des points, sachant que vous pouvez réduire votre taille pour éviter les collisions.
Outre la difficulté augmentant rapidement, c'est le côté musicale qui est mis à l'honneur. Chaque collecte de pixel noir produit un son, ce qui peut au final former des mélodies assez psychédéliques.
Bref, Void se détache des autres (pouvant d'ailleurs se jouer à quatre), de par son graphisme et son épuration, un peu trop poussée à mon gout. A titre personnel, je trouve Void plus dur à cause d'une moins bonne maniabilité, et pas aussi fun que les autres.
[EDIT 2015]
Après avoir perdu toutes mes sauvegardes sur Wii, je me suis rabattu sur la version PC :p. Pour le coup, la maniabilité est presque meilleure !
Créée
le 29 avr. 2015
Critique lue 93 fois
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