TERA 0,5
NCSoft y va de son petit MMO annuel, avec une sortie européenne quatre ans après la première sortie coréenne. Je me souviens que je guettais du coin de l'oeil ce jeu prometteur avec des personnages...
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le 25 janv. 2016
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Quand on débute le jeu, on a l'impression d'avoir trouver Le mmorpg que l'on cherchait depuis 10 ans :
des graphismes enfin à la hauteur ; un gameplay original et très dynamique ; un système de combat pvp d'arène en 1vs1, une personnalisation des personnages très élevée...
Seulement après quelques semaines on se rend bien compte que l'on tombe, ici encore, pratiquement dans du hack&slash à l'asiatique ou l'on est censé tous les jours faire une liste de quêtes récurrentes, faire des donjons qui se déroulent rarement bien puisqu'ils ne sont pas destinés à un public "casual", farmer et farmer encore pour pouvoir rester compétitif d'un point de vue équipement.
Énormément de joueurs avouent sans honte qu'ils passent par des sites de vente d'or (la monnaie du jeu) et le contenu HL le plus important du jeu (pvp sauvage) est dominé par des guildes/joueurs à l'équipement sur-amélioré. Sans compter que sans une configuration solide ce genre d'event n'est absolument pas faisable.
On se rend vite compte également que le pvp d'arène est assez blasant puisque le matchmaking ne vous place pas contre des joueurs de votre niveau/temps de jeu. Il y a aussi un soucis d'équilibre puisque certaines classes dominent certaines autres. Je ne vous parle même pas de l'importance de votre connexion dans ce genre de combats dynamiques...
Bref, on fournit énormément d'effort et au final on se demande bien pourquoi.
Dommage.
Je conseil ce jeu aux chinois farmer. Je le déconseil aux amateurs de rpg en ligne.
Créée
le 24 déc. 2016
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