La 3DS n'avait pas besoin de ce portage minimaliste et bâclé. Loin du fun facilement accessible d'un SFIV ou d'un DoA, Le gameplay de Blazblue ne peut pas convaincre les joueurs sur ce type de console.

La résolution n'est pas adaptée au feu d'artifice visuel et à la finesse des sprites propre à la série. Le passage en vue relief est le plus mauvais qu'il m'ait été donné de voir à l'écran. Les sons semblent avoir été re-digitalisés avec les mêmes outils que Guilty Gear X Advance. Mais c'est surtout la prise en main de la console qui pose le plus problème. Celle-ci ne convenant pas à un jeu aussi exigeant, difficile d'envisager de se consacrer corps et âmes à la maîtrise du gameplay sachant que l'on n'aura, de toutes façons, pas l'occasion de se mesurer à d'autres joueurs, ces derniers ayant déjà déserté le mode multi en ligne.

Dommage que la notation du portage vienne entacher la fiche du jeu qui mériterait bien plus dans sa version arcade.
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3
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le 29 janv. 2014

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