Bleach: Rebirth of Souls
6.9
Bleach: Rebirth of Souls

Jeu de Tamsoft et Bandai Namco (2025PlayStation 4)

En tant que fan de Bleach, j'étais enchanté de retrouver un nouveau jeu PS4 (ou PS5 aucune différence à part un léger affinage des graphismes).


Résultat du mode histoire : 10 minutes de cinématique (très) peu animée avec des personnages qui restent le gosier ouvert 10 secondes après avoir fini leur réplique, des cuts entre chaque dizaine de secondes de dialogue et... enfin un combat qui... s'achève au bout d'une minute 30 maximum. Un gameplay très répétitif car les combos ne sont pas nombreux, loin de là, surtout que les esquives sont énervantes car elles ne fonctionnent pas toujours. Je m'explique : l'ennemi charge son attaque près de vous et pendant les quelques secondes de réaction, ni la garde, ni la téléportation derrière lui, ni les pas de côté ne marchent. Que faire donc ? Rien, prendre le coup. Génial !


Sans parler des personnages qui lévitent sans raison et qui tire dans le décor (poteau, arbre, etc.) alors que l'ennemi est à la même hauteur. Mention spéciale au combat d'Ishida complètement confus.


Le online, eh bien, le jeu vient de sortir et c'est déjà dur de trouver du monde en ligne. Ce matin (donc le soir aux US et la journée bien entamée au Japon et consorts), personne en 20 minutes alors qu'on ne met aucune restriction géographique.


Et d'ailleurs, quel mode en ligne ? Vous voulez parler du nombre incroyable de modes qui est de 2... Match libre 1v1 sans classement, ce serait trop évidemment, ou 1v1 personnalisé et c'est tout ! Quelle honte.


Pas encore testé les missions bonus, ni l'histoire secrète, donc je vais lui donner le bénéfice du doute. Mais quand on est un fan invétéré d'une série, on ne devrait pas avoir à se faire violence pour continuer un des seuls jeux console basés sur ladite série. D'aucuns pourraient aussi se dire que le jeu est fait pour les néophytes de la série, mais tellement d'éléments scénaristiques essentiels sont occultés ou bâclés en cinématiques même pas animées (style inFamous 1 sur PS3) que cela serait totalement contre-productif !


En somme, on s'ennuie dans le mode histoire et on s'amuse enfin pour un combat court de 1minute30 qui lui-même est parfois coupé par une autre cinématique ennuyante au possible de 1 minute elle-même... J'ai déjà vu tout ceci en mieux dans l'anime pourtant vieux de plusieurs années, pas besoin de me le re-montrer en moins bien.


L'OST est pas mal, par contre, reconnaissons-le. J'étais même hypé dans les menus. Y ont-ils mis une bonne partie du budget ? Néanmoins, ça fait peu, car même le nombre de personnages est famélique. On est en droit en 2025 d'attendre plus que 20-25 persos. Où est Isshin? Où sont les vampires ? Où sont les amis d'Urahara ? En DLC à 10 euros peut-être LOL.


Sachez-le aussi : on ne peut pas non plus se mouvoir dans les environnements, ni la ville d'Ichigo, ni la Soul Society... On doit attendre les cinématiques indignes (encore une fois) du premier Yakuza sur PS2 avec un Ichigo toujours vénère qui croise les bras pour un oui ou non et le lancement du combat après un énième chargement.


Enfin, les graphismes ne sont pas exceptionnels, loin de là. Il n'y a qu'à voir les visages de certains personnages, comme Ishida et Chad, tellement grossiers. Je sais que le manga/anime n'est à la base pas très détaillé, mais il y a des limites. Les environnements aussi font peine à voir. Surtout en comparaison d'autres jeux inspirés de manga, même Dragon Ball : The Breakers a des environnements qui font moins mal aux yeux.


Passez votre chemin et économisez votre argent, au pire (pas comme moi qui l'ai précommandé y a 3 mois, car j'aime beaucoup l'anime), prenez-le quand il va coûter 20 euros (dans 1 mois, quoi!)...

Brother_Bilal2
4
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le 22 mars 2025

Critique lue 50 fois

Brother_Bilal2

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