Bleed 2
6.9
Bleed 2

Jeu de Ian Campbell (2017PC)

Parlons de Bleed 2 !


J'avais assez bien aimé Bleed premier du nom mais il souffrait de pas mal de petit défaut en tout genre, malheureusement, cette suite est littéralement la même chose en un peu plus complet, mais bon, si le premier était bon, ce deuxième opus l'est tout autant !


L'histoire, pas grand chose à dire dessus, comme pour le premier jeu c'est une histoire de rival un peu chelou avec une Héroïne qui nous parle a nous, con de joueur lorsqu'on meurt ou même de temps en temps loul. Bon, le jeu ne brille clairement pas pour sa mise en scène ou ses personnages... hormis dire que l'animation est bonne, que le chara design est aussi très correct avec un style pixel art de bonne qualité, bah... pas grand chose d'autre à dire. Je pourrais faire mon philosophe et commencer à faire une critique so fucking deep qui pourrait creuser jusqu'au tréfond de votre être, mais bon, ça serait un peu de l'abus de ma part.


Bleed 2 aussi (comme le 1) c'est avant tout des boss, beaucoup de boss ! plus d'une dizaine de boss au pattern divers et variés proposant tous un combat assez intéressant. Le jeu se base énormément sur le système de counter/attack (renvoie de bouboule mauve) et la base des boss est sur ce point précis. Des attaques, des patterns, des designs différents mais tous auront un point faible qui peut être contre-attaquer a l'aide du sabre et ça c'est top ! ça rend bien ingame franchement. Sinon, les boss ne sont pas extrêmement ardues, hormis 2-3 vraiment chaud dans l'aventure, la plupart demande surtout d'être vif d'exécution au risque de se prendre des bouboules magiques dans la tête. Sur ce point, certains boss ressemblent presque à un SMHUP.


Le jeu brille surtout pour son coté humoristique totalement assumé avec un personnage qui brise parfois le quatrième mur. L'antagoniste de cet épisode est peut-être moins intéressant dans l'idée que le premier jeu, qui pour le coup avait vraiment un rival casse-gueule complètement abruti, mais marrant. À noter que la narration inter/niveau se fait pas le biais d'une chaine de télévision animé par une... sorte de tournesol du turfu.


Bleed 2 est donc un fast/runNgun/matrixowick edition ! avec très peu de "contenu concret". Disons que le jeu est énormément axé sur la difficulté et sur le scoring (S-A-B-C-D-E). L'aventure principale en normale ne prend guère plus d'une heure pour être terminé, mais l'intérêt principale du titre n'est pas sur son histoire. C'est (une fois le jeu terminé) essayer de faire en plus difficile, comme un Metal Slug ou un Beat'em All pour être dans la même optique. C'est donc 4 modes de difficultés (facile/normale/difficile/très difficile) et pour le coup, les difficultés portes bien leurs noms. Une fois en mode difficile, les boss et les ennemis me semblaient plus réactif, plus vif et les combats de boss sont forcément un peu plus long. Pas insurmontable grâce (ou à cause) d'un système de checkpoint extrêmement gentil avec le joueur. Impossible donc d'être vraiment bloquer même a force de mourir, sauf que votre score sera pourri. À coté de ça, il y a un mode arcade qui demande de faire le jeu d'une traite et avec une seule vie, pour le coup ce mode est vraiment difficile et demande une très bonne maîtrise du personnage. Le mode challenge est un mode plus allah cool proposant de choisir plusieurs boss en même temps (3 en tout) et l'environnement dans lequel combattre (sans oublier la difficulté). Puis (si ne je dis pas de bêtise) un nouveau mode pour ce Bleed 2, un mode qui génère 5 niveaux aléatoirement, boss compris. Dommage que l'environnement de ce mode de jeu en particulier soit aussi laid... l'idée est plaisante ingame. Parlons-en justement de l'environnement du titre ! assez variés dans l'ensemble avec comme le premier un style en pixel art loin d'être dégueulasse visuellement, mais jamais magnifique. On passe dans plusieurs environnements différents, passant d'une ville a un vaisseau spatial voir même sous terre ! pour le peu de temps que l'aventure dure, elle propose pas mal de diversité et ça fait plaisir.


Bleed 2 (comme le premier) brille surtout et avant tout sur son gameplay. Alors, on est face a un runNgun classique en soit, on avance et on tire, sauf que vient se greffer plein de petite mécanique qui rendent Bleed juste plaisant et jouissif manette en mains. Par exemple, vous pouvez Dash en l'air trois fois (TROIS FOIS) dans n'importe quelle direction (N'IMPORTE QUELLE DIRECTION) ce qui rend d'office le jeu dynamique. Puis on greffe a ça un système de renvoi de projectile (ceux Rose) pour donner au joueur la possibilité de vraiment rush et d'avancer fluidement et rapidement dans un niveau sans jamais avoir le sentiment que le jeu est fait pour aller lentement. Sans parler que, bah globalement le jeu répond super bien aux commandes du joueur, pas de latence, pas d'animation farfelue, juste du dynamisme a l'état pur.


L'arsenal est un minimum varié, mais pour être totalement franchement... pas tellement viable. En fait, la plupart des armes annexes ne peuvent pas renvoyer les projectiles et ne font pas vraiment plus de dégât. Du coup, hormis essayer et s'amuser en challenge, on ne se (enfin, pour moi) sert pas vraiment des autres armes, du moins ceux qui ne peuvent pas renvoyer les projectiles. Sympa de proposer, mais au fond, je joue toujours avec le pistole/sabrelaser, car c l'best !


Musicalement, le jeu offre des musiques rock/synth s'accordant parfaitement bien avec l'ambiance du jeu ! J'aime particulièrement ce thème, que je trouve... excellent https://youtu.be/sFooUqrU8cI?list=PLUH41DvNdJZyuWR5eeMhxhJ1TSKvoahHR&t=24


Capture d'écran :
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/789753994661737160/7DAE3CC0777E8C4FAC0B6769DDEC1A0E125F18F8/


Conclusion : excellent runNgun... non rien que ça, peut-être que sa durée de vie aussi minime décevra ceux qui cherchent surtout à faire uniquement l'histoire (vraiment pas long) mais pour ceux qui veulent pousser la difficulté et ou le scoring trouveront forcément leur compte avec ce Bleed 2 !

LinkRoi
7
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le 6 févr. 2020

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LinkRoi

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