L'actualité sur Block Out

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flylowgofast

a envie de jouer au jeu

JPS3

a attribué 8/10 au jeu

Block Out

California Dreams et LDW Inc. · 1989

Résumé · Blockout — parfois appelé Block Out — met le joueur face à une sorte de puits vu en plongée. Le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris). Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres). Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé. La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.

8

JPS3
MHL 0001

a envie de jouer au jeu

JohnLogan

a attribué 7/10 au jeu

Block Out

California Dreams et LDW Inc. · 1989

Résumé · Blockout — parfois appelé Block Out — met le joueur face à une sorte de puits vu en plongée. Le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris). Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres). Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé. La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.

7

JohnLogan
fred-is-dead

a attribué 5/10 au jeu

Elysioh

a envie de jouer au jeu

Eskull885

a envie de jouer au jeu

Strangueloop

a attribué 5/10 au jeu

JsSbastien

a attribué 8/10 au jeu

Block Out

California Dreams et LDW Inc. · 1989

Résumé · Blockout — parfois appelé Block Out — met le joueur face à une sorte de puits vu en plongée. Le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris). Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres). Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé. La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.

8

JsSbastien
Kaptain-Kharma

a attribué 6/10 au jeu

et l'a ajouté à son top SensCritique

Saint-Reverend

a attribué 7/10 au jeu

Block Out

California Dreams et LDW Inc. · 1989

Résumé · Blockout — parfois appelé Block Out — met le joueur face à une sorte de puits vu en plongée. Le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris). Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres). Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé. La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.

7

Saint-Reverend
stro4

a attribué 7/10 au jeu

et l'a ajouté à sa liste

Top 10 Jeux vidéo

Block Out

California Dreams et LDW Inc. · 1989

Résumé · Blockout — parfois appelé Block Out — met le joueur face à une sorte de puits vu en plongée. Le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris). Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres). Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé. La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.

7

stro4
Plo76

a attribué 6/10 au jeu

chrebie

a attribué 8/10 au jeu

Block Out

California Dreams et LDW Inc. · 1989

Résumé · Blockout — parfois appelé Block Out — met le joueur face à une sorte de puits vu en plongée. Le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris). Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres). Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé. La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.

8

chrebie
Shyruvan

a envie de jouer au jeu

Banedon2

a attribué 7/10 au jeu

Block Out

California Dreams et LDW Inc. · 1989

Résumé · Blockout — parfois appelé Block Out — met le joueur face à une sorte de puits vu en plongée. Le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris). Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres). Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé. La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.

7

Banedon2
J_P_S

a attribué 8/10 au jeu

Block Out

California Dreams et LDW Inc. · 1989

Résumé · Blockout — parfois appelé Block Out — met le joueur face à une sorte de puits vu en plongée. Le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris). Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres). Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé. La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.

8

J_P_S
Eddie Zen

a attribué 6/10 au jeu

et l'a ajouté à son top SensCritique

nzjt

a attribué 8/10 au jeu

Block Out

California Dreams et LDW Inc. · 1989

Résumé · Blockout — parfois appelé Block Out — met le joueur face à une sorte de puits vu en plongée. Le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris). Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres). Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé. La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.

8

nzjt
fab45

a recommandé le jeu

et lui a attribué 8/10

Block Out

California Dreams et LDW Inc. · 1989

Résumé · Blockout — parfois appelé Block Out — met le joueur face à une sorte de puits vu en plongée. Le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris). Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres). Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé. La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.

8

fab45