Spellblock pour 0,6 secondes !
Bloodline Champions est un peu surprenant. En premier lieu, à cause de la communication qui l'entoure. Il est présenté comme un MOBA, un jeu d'arène. On a alors tout de suite tendance à penser à Dota-like, ce qu'il n'est pas. Alors oubliez HON ou LOL, ça serait comme présenter Quake en faisant référence à Operation Flaspoint.
On est alors face une sorte de jeu de shoot, en vue du dessus, très rapide, violent et très dynamique. Les actions vont tellement vite, qu'on a tout d'abord l'impression d'être face à quelque chose de très brouillon, une grosse mêlée illisible où on meurt sans trop comprendre pourquoi.
Et puis en insistant un peu, on découvre une machinerie très affinée, où la moindre demi-seconde a une importance considérable. Il faut du temps pour comprendre comment fonctionnent les compétences, leurs subtilités, la gestion du positionnement, le rôle de chacun, les cibles importantes, etc. Mais une fois passé ce cap, c'est très prenant.
On enchaîne les parties très vite. C'est typiquement le genre de jeu quand on veut se détendre 20 minutes. On est tout de suite dans l'action. Et pour autant, la marge de progression est énorme, c'est du jeu de "skills" comme on dit, pas du tout grand public.
Une vrai bonne surprise très rafraîchissante, et j'adore le character design, assez original avec un thème fort (et non un fourre-tout un peu fade).