Machinarium avait réussi, Botanicula non. Il faut passer le jeux entier a cliquer au hasards sur tout les endroits clicables pour réussir finir jeux, aucune réflexion. Quand il y a une logique à avoir elle est évidente. La seul difficulté est l'accumulation d'animations idiote qui peuvent à un moment vous faire raté un ou deux points clef. Et vous obligera donc à errer une heure ou deux avant de revenir là où vous aviez ratez le détail. On pourrais croire que l'univers du jeux est assez particulier pour nous immerger dans un petit monde qui vaut bien quelques heures. Mais ce n'est également pas le cas, l'animation (sale) et les dessins (idiots) paraissent mignon au début puis deviennent répétitifs. Ce serait un bon jeux s'il avait été réalisé en TP par une classe d'étudiants en 1ère année.