L'actualité sur Boulder Dash

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sauny93

a attribué 5/10 au jeu

ricoced

a recommandé le jeu

et lui a attribué 6/10

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

6

ricoced
u_4770d91de7f40175e4

a recommandé le jeu

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

Fred Erick

a attribué 7/10 au jeu

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

7

Fred Erick
JPS3

a attribué 6/10 au jeu

bob3121

a attribué 8/10 au jeu

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

8

bob3121
SUUUUUS

a envie de jouer au jeu

Barjo7170

a écrit un statut à propos du jeu

“J'en ai bousillé des manettes là-dessus, décliné en plusieurs versions, chacune avec des voies différentes... j'adore et y jouerais volontiers encore ”

Barjo7170

a attribué 10/10 au jeu

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

10

Barjo7170
WonderNerd

a envie de jouer au jeu

lepetitbreton

a attribué 7/10 au jeu

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Les meilleurs jeux sur Amstrad CPC

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

7

lepetitbreton
Disphares

a attribué 7/10 au jeu

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

7

Disphares
Oliking

a recommandé le jeu

et lui a attribué 8/10

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

8

Oliking
Attichit

a attribué 7/10 au jeu

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

7

Attichit
JohnLogan

a attribué 8/10 au jeu

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

8

JohnLogan
Ignus

a attribué 8/10 au jeu

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

8

Ignus
cyrilchp

a attribué 6/10 au jeu

stro4

a envie de jouer au jeu

zLade

a attribué 7/10 au jeu

Boulder Dash

Peter Liepa et Chris Gray · 1984

Résumé · Le principe du jeu consiste à ramasser un nombre défini de diamants pour ouvrir un passage vers le niveau suivant. Le personnage, surnommé Rockford, doit creuser la terre pour se frayer un chemin. Il devra faire attention à ne pas se faire écraser par un rocher ou un diamant mais également ne pas se faire toucher par les ennemis1. Certains niveaux n'ont pas de diamants. Le joueur doit alors les générer lui-même en faisant tomber un rocher/diamant sur un ennemi. Il devra préparer le terrain pour y arriver. Lorsqu'on élimine un ennemi de cette façon, celui-ci explose et fait apparaitre des diamants qui à leur tour, tomberont peut-être sur d'autres ennemis créant ainsi une réaction en chaîne. Le joueur peut également utiliser cette technique pour casser les murs et franchir des zones bloquées. Boulder Dash a été conçu et programmé sur Atari 800. Le gameplay est inspiré de The Pit (1982), un jeu d'arcade de Centuri.

7

zLade