Okay, bon, là, je l'avoue bien volontier, je n'ai aucun sens du rythme.
D'ailleurs, les développeurs ont pensé à moi : il y a un mode "handicapé du rythme" :p !
Mais sans ce mode, vraiment, je ne comprends pas, soit je peux tirer deux fois de suite, soit non, j'ai l'impression que c'est en fonction des bidules qui clignottent au milieu de l'écran, mais, rien n'y fait, je tape systématiquement à coté, et impossible de se concentrer sur le GamePlay FPS dans ces conditions...
Je suis désolé, ça me fait mal de dire ça aux devs, mais votre concept, il pue des pieds, je vois pas bien à qui ça s'adresse.
Si c'est pour les musicos ou autre, bon... Je vois pas l'intéret de dédier un jeu à cela...
Une fois le mode "débile" enclenché, et bien on a un FPS old school très moyen, sans IronSight, pas très beau, dans le quel il faut appuyer 2 fois pour recharger (bin oui, sans la notion de rythme, cette mécanique n'a plus aucun sens), et où l'on mitraille comme dans un jeu normal, sans aucune autre mécanique intéressante (notez que j'ai pas été bien loin, j'ai même pas eu la patience de voir si on débloquait une autre arme que le pioupiou de base et le gros pétard de type Magnum qui met 20 minutes à recharger).
A part la musique, bin... Je vois pas pourquoi on perdrait son temps sur ce jeu.
Ca me fait mal, car c'est beaucoup de travail, et l'objectif est probablement accompli, mais... Comment dire... Comment voulez vous justifier le prix d'une toile de maître à un aveugle ?
D'après mon moteur de recherche favoris, seul 2% des gens ont des compétences musicales professionnelles, et j'imagine que c'est à eux que s'adresse ce jeu.
M'enfin bon, ça laisse 98% de circonspects.