Voilà l'un des jeux qui m'aura le plus marqué. C'est extraordinaire ce que certains arrivent à créer, sincérement.
Braid, ce sont des mécaniques de jeux qui se renouvellent et se compléxifient, c'est une ligne temporelle brisée, c'est une musique qui suit cette ligne. Braid, c'est un concept.
Quand j'ai lancé le jeu, on m'a raconté une histoire. Une histoire commune, une histoire que n'importe qui peut avoir vécu. Et en même temps, on m'a fait reconstituer l'histoire, à travers des tableaux étranges, dans des univers où le temps était soumis à mon avatar. Non, le temps était lié à mon avatar, peut-être même était-ce mon avatar qui lui était soumis ?
Pourquoi le temps est-il si important dans cette histoire ? Peut-être parce qu'elle parle de regret, de désir, et de nouveauté. Peut-être parce qu'elle parle du passé et de l'avenir. Elle parle aussi de choses irréversibles.
Braid me parle, et je suis réceptif à sa magie. Je trouve la manière dont le temps se comporte absolument extraordinaire, et les énigmes réellement bien pensée.
Ce jeu est pour moi une petite merveille.