Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Fiche technique

Genre : Casse-brique

Développeurs :

Simon Davies, The Bytebusters

Éditeurs :

The Bytebusters, Jaleco
Date de sortie (pays d'origine) : 1987Date de sortie (France) : 1987Sortie sur : MSXMultijoueur : Non

Résumé · Chaque niveau est une banque, composée de plusieurs pièces. Vous ne pouvez quitter une pièce que si votre balle touche une clé. En tant que cambrioleur, vous êtes symbolisé par une paire d'yeux sur laquelle repose une pagaie. Comme dans Woody Pop, une partie du bas de l'écran est recouverte, de sorte que vous n'avez pas besoin de surveiller la balle autant que dans d'autres jeux. Contrairement à la plupart des clones de Break-Out, vous pouvez vous déplacer librement sur l'ensemble de l'écran afin de frapper la balle au bon endroit. Si vous manquez la balle et qu'elle traverse le vide en bas, elle retombe dans les salles précédentes, comme dans le classique d'Amiga, Poing. Si vous l'attrapez, vous pouvez la renvoyer dans la pièce où vous vous trouviez. Dans la dernière salle de chaque banque, vous devez toucher l'argent qui s'y trouve avant de toucher le carré avec une calculatrice, qui calculera votre score pour cette banque. Les coffres les plus récents comportent une cloche qu'il ne faut pas frapper, sous peine de réveiller un gardien qui vous pourchassera à travers l'écran.