Critiques de Breakdown

9

SimplySmackkk

1141 critiques

First Person Experience

Quelle mouche a donc piqué Namco lors de l'élaboration de Breakdown ? Réaliser un jeu d'action/aventure en vue subjective dans un pays où le motion-sickness (appellé cinétose ou mal des mouvements chez nous) est un mal assez fréquent, cela ressemble à un pari un peu trop imbibé de saké. Mais, en...

le 2 févr. 2013

3

facaw

101 critiques

Breakballs...

Très déçu. J'y ai joué sur le tard, car j'avais oublié qu'il m'intéressait beaucoup à l'époque de sa sortie, le concept est fabuleux et c'est bien après avoir essayé Mirror's Edge que je me suis souvenu qu'il y avait déjà un jeu au concept similaire qui m'avait fait baver d'impatience... J'avais...

le 12 juil. 2012

8

neoseraphy

103 critiques

precurseur de miror edge

L'un des premier jeux avec un vrai body awareness bien avant miror edge , l'ont a ici un vrai petit jeux de combat bien que simplifié en vue a la premiere personne . Les graphisme sont simpa mais les texture simpliste l'ont peut aussi regretter la répétitivité des decors , Le jeux est difficile il...

le 22 nov. 2010

7

Paul_Amploi

91 critiques

Critique de Breakdown par Paul_Amploi

Œuvre fascinante et visionnaire du "body-awareness" total, puisque toute action se fait par une animation (ramasser et armer des munitions, gagner de la vie, grimper à une échelle...). Malheureusement, ni les fusillades, ni les combats au corps-à-corps (pourtant au centre du jeu) ne sont réellement...

le 26 déc. 2024