Bridge Constructor Medieval est un petit jeu de construction de ponts, avec des graphismes très moyens, dignes d’un jeu mobile, ainsi qu’une bande son très répétitive. Doté d’un scénario minimaliste et ayant au final assez peu d’intérêt, ce dernier apporte néanmoins un peu de cohérence et de liant entre les différents niveaux. Le jeu propose plusieurs types de ponts à construire : des ponts non couverts servant au transport de nos biens/troupes, des ponts couverts pour protéger le transport de nos troupes de l’artillerie adverse, et enfin des ponts devant s’effondrer au passage des troupes ennemies ; c’est un peu léger et répétitif, mais cohérent avec le scénario. Pour construire un pont, plusieurs éléments sont disponibles : bois simple, bois dur, pierre, corde et toiture ; suivant les niveaux, tous les éléments de construction ne seront pas disponibles. J’ai trouvé que le jeu manquait un peu de chiffres, notamment concernant les contraintes physiques de chaque élément, on nous explique succinctement que par exemple tel élément est meilleur qu’un autre en traction mais c’est assez vague et incomplet. Au final, on construit ses ponts un peu à tâtons, en imaginant une structure robuste tout en espérant qu’à la fin ça rentre dans le budget. Le jeu est donc plutôt orienté décontraction que réflexion, et ne présente que peu de difficulté, même s’il reste plaisant à jouer. Enfin, le jeu est assez court (environ 4 heures pour le terminer à 100%) et je conseille donc de le prendre en promotion.