Je ne me sens pas trop légitime de noter ce jeu car je ne l'ai pas terminé, mais je peux donner un petit avis :


Le jeu manque de contexte, on ne sait pas d'où l'on vient, pourquoi on est là, pourquoi on est seule, qui est ce Pierre ?

Toutes ces questions trouveront sans doute leur réponse à la fin mais bon...


Le jeu commence assez bien, les petites énigmes dans le phare sont très sympas et rappellent celles des anciens Resident Evil (ni trop simples ni trop difficiles).


En revanche le passage de l'oiseau qui a volé la clef... euh ? What ?

Un coup de flingue (ou même lui jeter des cailloux) et l'histoire est réglée mais non !


Attention la résolution de l'énigme:

Il faut dégager les trois épouvantails, mettre un champignon près du corbeau, s'éloigner pour que l'oiseau s'approche du champignon et enfin récupérer la clef. Avec cette clef on a accès au vanne pour récupérer une hache ce qui permet de détruire des planches qui nous bloquaient la route alors qu'à 5 mètres de l'oiseau sur une table il y a une espèce de masse et un marteau, ce qui aurait fait tout aussi bien l'affaire...


Quelques minutes après il y a une "énigme" avec des meubles qui bougent tout seuls qu'il faut mettre dans la lumière, franchement, j'ai résolu l'énigme sans savoir comment (quand on résout une énigme au pif c'est jamais bon)


Les commentaires d'Elise lorsqu'on inspecte quelque chose sont insupportables (au moins dans les premiers Resident Evil les personnages fermaient leur gueule quand on examinait l'environnement...).


Les combats sont inintéressants, chiants et les esquives ne sont pas intuitives. Réduire les affrontements est une bonne idée, mais les enlever aurait été encore mieux ! Un p'tit jeu d'enquête aurait été largement suffisant...


Le backtracking commençait déjà à m'agacer alors que je n'y ai joué que 3h, le problème étant qu'Elise se traîne le ♥♥♥...


Quelques points positifs:

- L'Ambiance

- OST réussie

- Jeu des trains cool

- Tient la route graphiquement et techniquement



Malheureusement je n'ai pas eu la patience d'aller jusqu'au bout, je me suis arrêté juste après avoir enfilé avoir les vêtements d'hiver.

FlorianPugliese
5
Écrit par

Créée

le 16 avr. 2025

Critique lue 85 fois

Broken Pieces

Broken Pieces

5

FlorianPugliese

le 16 avr. 2025

Suivre

Mouais...

Je ne me sens pas trop légitime de noter ce jeu car je ne l'ai pas terminé, mais je peux donner un petit avis : Le jeu manque de contexte, on ne sait pas d'où l'on vient, pourquoi on est là, pourquoi...

Tales of Graces f Remastered

Tales of Graces f Remastered

7

FlorianPugliese

le 16 avr. 2025

Suivre

Merci Bandai !

Pour ma part j'aime beaucoup ce Tales of Graces f Remastered même s'il a quelque peu vieilli, notamment dans sa structure et ses donjons.En effet il y a énormément d'aller-retour et c'est parfois...

Paratopic

Paratopic

7

FlorianPugliese

le 16 avr. 2025

Suivre

Pas mal du tout !

Le "jeu" est vraiment très intéressant. D'ailleurs c'est plus une expérience qu'un jeu.Je suis impressionné par le sound design et l'ambiance sonore du titre.La DA est très réussie, le lore a l'air...

Puppet House

Puppet House

5

FlorianPugliese

le 26 juil. 2026

Suivre

Très gros potentiel gâché...

Puppet House est un jeu... correct. Le principal défaut du jeu est qu'il est extrêmement plat, les énigmes sont beaucoup trop simplistes, le level design est ultra linéaire et le tout manque...