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C'est le premier jeu de l'équipe d'Infinity Ward chez Activision, dont les membres de l'équipe (dont West et Zampella) ont été délaissés par EA après avoir pourtant développé un très bon Medal of Honor, qui eu beaucoup de succès. Déçus, trahis, Bobby Kotick (CEO Activision) leur permis, en les acueillant chez Activision, de créer Call of Duty. Une nouvelle franchise dont le surnom temporaire était Medal Honor Killer. Ainsi est né un jeu pour l'époque nouveau, immersif, qui batte tout ses concurrents dans le domaine du FPS de guerre.
Call of Duty raconte la seconde guerre mondiale d'une manière très immersive, même héroïque : tout est fait pour rendre Call of Duty "cinématique" (et c'était d'ailleurs ce que voulait faire Spielberg à la naissance de Medal of Honor). Plutôt qu'un point de vue unique pour vivre l'histoire, vous 'incarnez les américains, les anglais et les soviétiques.
Le premier opus de la série est déjà (donc sans avoir les qualités techniques des jeux actuels) très prenant, il a du rythme, on y pense le soir, dans l'attente de poursuivre cette aventure fictive.
Si on peut considérer que l'interface, les graphismes et les mécaniques du jeu ont vieilli, je ne peux que rester admiratif devant un tel degrès d'aboutissement pour l'époque. Il y a des passages dans des environnements variés : l'invention de la mission discrète au sniper avec un acolyte!, l'infiltration d'un navire nazi, des courses poursuites armées, des combats de tanks...En fait, je ne m'attendais pas à trouver autant de diversité dans les environnements ou dans le gameplay, même plus que dans certains CoD modernes. Si le jeu possède un caractère assez répétitif, Infinty Ward arrive ponctuellement à nous surprendre.
En terme de difficulté, j'ai joué en difficulté "Hardened" plutôt qu'en Veteran, la campagne étant connue pour être une des plus difficiles de la série. En effet, contrairement aux autres opus, pas de régénération automatique de la vie, il faut aller chercher des kits de soins sur le champ de bataille !
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Créée
le 26 juin 2024
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