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MAUVAIS
Alors la pour le coup je suis tomber de ma chaise tellement la campagne et nulle, j'ai joué les 20 première minutes et Jai fermé le jeux tellement j'était énerver de cette daube. c'est quoi cette...
le 15 nov. 2025
Avant de voir la couleur d'un pixel, il faut survivre à cette immondice qu’est le call of duty hq. Non, je ne veux pas télécharger Warzone, MW2, MW3 ou BO6 ; je veux seulement jouer au jeu que j’ai acheté.
Puis sacrifier 200 go de ma console pour installer tous les modes de jeux et enfin laisser un 50 go libre sur votre console pour que les textures a la demande fonctionnent correctement. Au cours de ce processus douloureux je me suis demandé combien de “kevin 12 ans” ont dû découvrir ce qu’était un giga en installant ce jeu (même si les kevin 12 ans de aujourd’hui joue surement a fortnite maintenant triste époque).
Une fois l’installation terminée : créer un compte call of duty, accepter le code de conduite (promis je ne dirai pas de vulgarité actipognon), attendre la récupération du profil, et subir un redémarrage forcé après une éventuelle mise à jour. Cerise sur le gâteau : la cinématique de saison qui vous spoile la campagne avant même d'avoir lancé quoi que ce soit.
Annoncé comme une suite direct à black ops 2 on découvre très vite que ce n’est qu’un nostalgia bait est que les personnage et points d’intrigue qui reviennent sont très vite passé sous le tapis.
Black ops 2 est sortie en 2012, et je me souviens encore distinctement de certaine “set pieces” ou événement : Woods dans le conteneur, la charge de la MLPA, woods tue mason dans un échange d'otage en pensant qu’il s’agit de menendez, les fin múltiples.
Black ops 7 est loin de cette maturité. La campagne est une accumulation de zones ouvertes recyclées de maps pensées pour warzone ou le multijoueurs. L’écriture rivalise avec les derniers films Marvel. Campagne qui se joue seulement en ligne, ne peut pas être mise en pause et ou l’écriture ma fait régulièrement lever les yeux au ciel ou ricaner de cringe. Mention spéciale à la mission ou l’on joue une séquence dans l’esprit de menendez et qu’il se met à pleuvoir des machette géantes et que l’un des personnage s’écrie “est ce que ca vient d’arriver”.
Les niveaux de campagne se passent aux trois quart dans la tête des protagonistes pour pouvoir réutiliser des événements des campagnes précédentes on va ainsi retourner à vorkuta, la jungle de bo2, l’acte final de bo2.
On retrouve dans cette campagne lès système de rareté d’arme de warzone, ton arme est une rareté verte ha ba il va te falloir un chargeur pour tuer un ennemi la plupart des niveaux se finissent par un boss qui étire le temps du niveau par 10 min.
En réalité, cette campagne n'est qu'un long tutoriel pour le mode Endgame (type Extraction Shooter à la Hunt ou DMZ). Ce n'est pas mon truc, donc je n'ai rien à ajouter là-dessus.
Parlons mode multijoueur c’est ici que l’on passe le plus de temps.
Premier constat : le jeu crash énormément. Tu lances un missile ? Crash. Tu relances le HQ, tu attends la connexion... et ton double jeton XP, lui, a continué de couler dans le vide. (va racheter une monster). On te balance ensuite une pub pour un Battle Pass à 30 € alors que tu as déjà payé ton ticket d'entrée à 80 €. On en vient presque à regretter les loot box.
Coté gameplay : c’est très similaire à bo 6 mais la vitesse des déplacements est plus lente, le sprint tactique est un perks maintenant, les perks, scorestreak lethal et tactiques peuvent être overclockés pour les améliorer après avoir augmenté leur niveau. Certaines calling card obtenus avec les challenges on était généré par IA (beurk) mais c'est pas la première fois rpz le zombie de Noël a 6 doigts de bo6.
Le Wall Jump fait son apparition, mais les maps ne l'exploitent jamais : chaque tentative de move créatif se solde par un message "Retournez dans la zone de combat" ou une mort instantanée.
Un des changements les plus notables c'est le retour des lobby persistant permettant si vous avez bien roulé sur un lobby de pas se faire punir par le système de SBMM et de rester avec les mêmes joueurs pour essayer de leur roulé à nouveau dessus.
Les nouvelles maps sont pour la plupart des 3 lane assez convenue et de nombreuses maps de bo2 font leur énième retour. Les match en eux même sont fun rapide les situations à réflexe rapide et tous les effets de feedback font leur effet et rendent les situations moment to moment intéressantes. Mais après avoir atteint le prestige 1 au bout d'une dizaine d'heure je sens déjà une fatigue les lobby vote toujours pour les même map les gun mis en avant dans le battle pass prévalent sur les autres (faut bien vendre les skin), les joueurs sont vêtu de skin bonhomme de neige valant plus de 20€, la progression des niveaux est lente est insatisfaisante, les opérateurs n'ont aucune personnalité, même leur répliques manque de panache. En simple les match et situation micro sont fun, toute la macro, progression pue et vous prends pour son atm perso. En revanche la musique de lobby multijoueur tue même si c'est un remix de celui du thème multijoueur de bo2 (haha nostalgia bait encore).
Pour finir le zombie que vaut il maintenant qu'on est à 2 jeux depuis cold war qui se voulait comme une remise à zéro de l'histoire et une refonte de nombreux systèmes, dans sa globalité le mode est fun, la structure en rogue lite rendent les partie intéressante même si la progression est parfois très lente.
Au moment de cette review il y a 3 map l'une est dead ops arcade une map hors série qui marche comme un twin stick shooter, je n’ai pas la patience pour celle là.
La première “Ashes of the damned” inspirée de Tranzit mais avec une voiture à conduire. Ça se transforme vite en Subway Surfers et ta run peut s'arrêter net après 20 minutes parce que tu as roulé sur une mine. Frustrant.
La seconde Astra Malorum sortie avec la saison 1 du jeu est moins ouverte et ressemble plus à l'expérience classique du mode zombie.
Le point qui vient obscurcir le tableau c’est le lore. C'est devenu comme le MCU : sans avoir fait les 20 maps précédentes, on est largué. L'époque simple du théâtre nazi est loin. Les Easter Eggs sont si convolutés qu'ils en deviennent indigestes sans un guide YouTube. En comparaison Sker Ritual s'en sort bien mieux en étant plus dirigiste mais bien plus amusant.
Comme la longueur de cette critique, j’ai investi beaucoup trop de temps dans ce BO7 et je ferais mieux d’aller dehors pour toucher de l'herbe. Le jeu est prenant, il donne envie d’y retourner, mais il ne faut pas oublier que c’est un vil "Live-as-a-Service". Son seul objectif est la retenue : vous garder enfermé pour que vous ne revoyiez jamais la lueur du jour.
J’aime beaucoup le multijoueur et le zombie de ce COD, mais la sortie annuelle et les pratiques éthiques douteuses révèlent un fond malveillant. À moins d’y jouer avec des amis, ou si vous avez vraiment une soif inextinguible de Call of Duty, passez votre chemin.
Créée
le 8 févr. 2026
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5 critiques
Alors la pour le coup je suis tomber de ma chaise tellement la campagne et nulle, j'ai joué les 20 première minutes et Jai fermé le jeux tellement j'était énerver de cette daube. c'est quoi cette...
le 15 nov. 2025
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36 critiques
Je ne comprends comment on peut en arriver à un tel degré d'absurdité...Dès l'installation du jeu, on vous prend pour une buse ! Les éditeurs ont cru que c'était une bonne idée de mettre une immense...
le 15 nov. 2025
6
2 critiques
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le 8 févr. 2026
6
2 critiques
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le 8 févr. 2026
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