L'actualité sur Call of Duty: Ghosts

UncleWoody

a recommandé le jeu

et lui a attribué 7/10

Call of Duty: Ghosts

Infinity Ward · 2013

Résumé · 10ème opus du FPS de guerre, introduisant les maps dynamiques, la personnalisation des personnages, la plongée, et un nouveau système de couverture.

7

UncleWoody
UncleWoody

a attribué 9/10 au jeu

Call of Duty: Ghosts

Infinity Ward · 2013

Résumé · 10ème opus du FPS de guerre, introduisant les maps dynamiques, la personnalisation des personnages, la plongée, et un nouveau système de couverture.

9

UncleWoody
trshki

a attribué 7/10 au jeu

Call of Duty: Ghosts

Infinity Ward · 2013

Résumé · 10ème opus du FPS de guerre, introduisant les maps dynamiques, la personnalisation des personnages, la plongée, et un nouveau système de couverture.

7

trshki
Disphares

a attribué 7/10 au jeu

Call of Duty: Ghosts

Infinity Ward · 2013

Résumé · 10ème opus du FPS de guerre, introduisant les maps dynamiques, la personnalisation des personnages, la plongée, et un nouveau système de couverture.

7

Disphares
Kamronlepro

a attribué 9/10 au jeu

Call of Duty: Ghosts

Infinity Ward · 2013

Résumé · 10ème opus du FPS de guerre, introduisant les maps dynamiques, la personnalisation des personnages, la plongée, et un nouveau système de couverture.

9

Kamronlepro
GrosRandom

a attribué 7/10 au jeu

Call of Duty: Ghosts

Infinity Ward · 2013

Résumé · 10ème opus du FPS de guerre, introduisant les maps dynamiques, la personnalisation des personnages, la plongée, et un nouveau système de couverture.

7

GrosRandom
Luigi23

a attribué 8/10 au jeu

Call of Duty: Ghosts

Infinity Ward · 2013

Résumé · 10ème opus du FPS de guerre, introduisant les maps dynamiques, la personnalisation des personnages, la plongée, et un nouveau système de couverture.

8

Luigi23
Shinoni972

a recommandé le jeu

Call of Duty: Ghosts

Infinity Ward · 2013

Résumé · 10ème opus du FPS de guerre, introduisant les maps dynamiques, la personnalisation des personnages, la plongée, et un nouveau système de couverture.