Call of Duty: WWII
6.3
Call of Duty: WWII

Jeu de Sledgehammer Games et Activision (2017 · PlayStation 4)

Le thème de la 2nde Guerre Mondiale était pourtant une valeur sûre, mais Sledgehammergames a réussi à en faire un jeu plus que médiocre.
Le mode histoire n'a pas su me captiver, je n'y ait quasiment pas joué tellement l'histoire était peu marquante.
Après je l'ai surtout acheté pour le multi... grosse catastrophe.


Entre autres des serveurs dégueulasses, il m'était parfois impossible de me connecter malgré une connexion correcte.
Des armes pas équilibrées du tout, comme si tout était fait pour favoriser les putains de campeurs au fond de la map avec leur LMG.
Les hitbox des joueurs smeble inexistante: les joueurs ne prennent pas leurs balles (contrairement à BO3 ou chaque balle compte).
Pas assez de maps (que ce soit zombie (2) ou multi) Eh oui, faut bien faire tourner la machine à fric avec les DLC.
Une putain de communauté de campeurs: Quoi de mieux que de se cacher dans un escalier et d'attendre avec un fusil à pompe (à cartouches incendiaires, bien sûr). C'est vrai que c'est beaucoup de fun de jouer comme ça. C'est incroyable, je n'ai jamais vu autant de campeurs dans un COD précédent.


En bref un COD plus que décevant, avec un multi dégueulasse et un mode histoire bof. Le mode zombie est à la rigueur bon, même si on a que 2 maps si on ne veut pas faire tourner la machine à fric.

LéoThomas1
3
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le 8 nov. 2018

Critique lue 200 fois

Léo Thomas

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