"Castle of illusion" est sans doute le jeu le plus cité parmi les opus Mickey sortis à cette époque.
Et pourtant, "Land of illusion" le surpasse à tous les niveaux : il y a une vraie carte, une histoire peu originale mais intéressante qui a le mérite de mettre en scène plusieurs amis de Mickey... Mickey peut se transformer, les niveaux sont exigeants sans être trop punitifs, etc.
À coté, "Castle of illusion" paraît bien plus sage et scolaire. Les niveaux sont gentiment fragmentés, le jeu est plié en deux ou trois heures maximum, l'histoire est à peine une variante de ce que vit le plombier moustachu. C'est un jeu honnête et maîtrisé sur le plan technique, mais il m'a moins marqué que sa suite, autrement plus ambitieuse.