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Alucard's origins
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le 23 févr. 2025
Je reste décidemment dans ma période de redécouverte des jeux Castlevania, grâce à cette fort sympathique compilation de divers jeux NES, SNES et Megadrive. C'est quand même amusant de se dire qu'aujourd'hui sur une seule console, on peut jouer à (presque) tous les opus d'une licence. Petit mot rapide sur chacune de ces petites capsules temporelles.
Castlevania premier du nom est un jeu cultissime, auquel il faut clairement avoir joué une fois dans sa vie de gamer, tant il pose les bases de game design de nombreuses productions qui vont suivre. C'est un jeu quasi-parfait sur beaucoup de points : le visuel, la musique, le gameplay… mais qui reste malheureusement d'une assez grande difficulté, surtout face à Dracula.
Castlevania II: Simon's Quest est culte pour une autre raison, puisqu'il est le premier test de l'AVGN, et souvent considéré comme le pire de la saga. Pour y avoir joué pendant environ 4h et l'avoir fini, je le trouve en vérité assez intéressant, même si il y a effectivement beaucoup de frustration. Le cycle jour nuit est un enfer, les énigmes sont incompréhensibles quand on ne trouve pas les bons indices au bon moment, l'utilisation incessante de l'eau bénite sur chaque bloc est un calvaire, les boss sont inexistants, et on est souvent complètement perdu. Mais malgré tout, j'ai apprécié cette tentative de progression non linéaire, et le sentiment de devenir plus fort en parlant aux bons PNJ.
Castlevania III: Dracula's Curse fait demi-tour par rapport au deuxième opus pour revenir à une formule plus classique, à ceci près qu'il y a des ajouts fort appréciables, notamment la possibilité de choisir son parcours et de recruter d'autres personnages, ce qui amène différentes fins et une très bonne rejouabilité (ce système est d'ailleurs bien repris dans Bloodstained: Curse of the Moon).
Super Castlevania IV est souvent le plus apprécié de cette époque, et c'est vrai qu'il est encore aujourd'hui particulièrement agréable à jouer, très beau, et plutôt accessible en terme de difficulté (même si les derniers boss sont une horreur). Culte.
Castlevania: The Adventure est le premier épisode sur gameboy, et je suis content d'avoir pu exorciser un traumatisme d'enfance en le finissant enfin, à grand coup de save state. Le jeu est en effet d'une difficulté abyssale, et je n'avais jamais passé le deuxième niveau sur ma gameboy. Votre personnage est d'une lourdeur sans nom, les sauts sont au pixel près, et si vous vous faîtes touché une seule fois, vous perdez un niveau de fouet, ce qui rend l'aventure impossible. Ah, et puis j'aime bien l'idée de reprendre les jeux de manière authentique et fidèle, mais ce n'était pas la peine de reprendre aussi le fait que le jeu rame avec plus de deux ennemis à l'écran :p.
Castlevania II: Belmont's Revenge corrige heureusement tous les défauts du précédent. Il est plus beau (et même très beau pour de la gameboy), le gameplay est bien plus agréable, et les niveaux sont plus agréables à parcourir. Par contre, le boss de fin n'est juste pas faisable sans save state.
Castlevania: The New Generation est aussi un jeu de mon enfance que je n'avais jamais terminé, et pour cause, les derniers niveaux sont très difficiles, notamment le boss rush final un peu abusé. Son originalité réside dans le fait de pouvoir choisir avec quel personnage faire l'aventure, soit un classique Belmont et son fouet, soit Eric Lecarde et sa lance. Un level design assez classique, mais efficace.
Enfin, Kid Dracula est un épisode game boy complètement à part, avec son design mignon et ses niveaux plus délirants. Sympa mais sans plus, avec encore une fois une phase finale d'une difficulté aberrante sans save state.
Bref, une compilation franchement cool pour celles et ceux qui veulent (re)découvrir les origines de la saga culte de Konami.
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le 23 févr. 2025
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