Cover Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness

Castlevania: Curse of Darkness

Akumajō Dracula: Yami no Juin

2005

166

65

8

6.6

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Activités

Jeu de Konami et Ayami Kojima · PlayStation 2 et Xbox · 16 février 2006 (France)

Genre : Action-Aventure

Groupe :

Castlevania
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Ancien serviteur du seigneur des vampires, Hector doit apprendre à maîtriser ses pouvoirs sur des démons de bas étage avant de pouvoir progresser dans les niveaux plus périlleux et triompher des créatures maléfiques qui peuplent l'autre monde... celui du surnaturel. Armes, objets et compétences personnalisables ajoutent une dimension de jeu de rôle à l'action intense.

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Castlevania: Curse of Darkness

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Critique positive la plus appréciée

7

Raoh

354 critiques

Le meilleur Castlevania 3D, tout simplement.

J'entends déjà des dents qui grincent, mais soyons objectif 5 minutes. - Les premiers sur 64 étaient immondes. - Le Lament of Innocence sur PS2 possédait un bon système de combat et une OST magique, mais ce fut aussi un des beat'em all 3D les plus surestimé de tous les temps car estampillé...

le 6 avr. 2011

Critique négative la plus appréciée

5

Gregore

73 critiques

Un Chateau Grand et Vide

Une fois n'est pas coutume, ce n'est pas un Belmont que nous suivons, ni même un Quincy. Ici nous avons affaire à Hector, ancien forgeron démoniaque de Dracula. Animé par la vengeance, retourne sur les ruines de la dernière demeure du célèbre comte vaincu il y a 3 ans par Trevor Belmont afin d'en...

le 15 août 2015

7

diegowar

3194 critiques

Critique de Castlevania: Curse of Darkness par diegowar

Curse of Darkness reprend grosso-modo Lament of Innocence comme base de gameplay, mais pour tout le reste s'est un peu "libéré" du reste de la formule de son prédécesseur. Dans LoI on ne pouvait utiliser que le fouet comme arme principale, ici on a plusieurs armes et tout un système d'associations...

le 27 sept. 2017

6

HorsebackRevenge

811 critiques

Critique de Castlevania: Curse of Darkness par HorsebackRevenge

Le jeu est pépère. On progresse facilement, les boss sont easy, le levelling régulier... Ah oui car il s'agit en fait d'un metroidvania en 3D, même si plutôt linéaire pour l'instant. Les ajouts comme les démons innocents et la fabrication d'armes et d'armures sont excitants au début, puis on se...

le 17 janv. 2017