Après avoir proposé ce jeu à ma fille pour qu'elle s'initie tout doucement an genre de l'action-RPG, je me suis dit qu'il serait pratique et intéressant de jouer au jeu également afin de l'aider si besoin.
Pour les enfants, c'est d'ailleurs un jeu assez sympa car sans trop de texte et avec une DA très mignonne. On incarne un chat chevalier qui déambule dans un monde imaginaire et littéralement sur la carte. Tous les toponymes du jeu utilisent un sorte de jeu de mot, souvent avec les chats, ce qui fait sourire. Par contre, il y a peut-être un peu trop de mécaniques et de manipulations à faire avec les différents boutons (notamment les attaques magiques avec les gâchettes). Pour le reste, déplacement au stick, roulade et attaque.
Le jeu m'a happé assez rapidement. On ne peut pas dire que ce soit grâce à la quête principale totalement osef (on doit retrouver sa sœur enlevée par un méchant) et sans enjeu réel, mais parce que la progression se fait bien. On fait évoluer son personnage sans que cela soit trop compliqué, à coup de nouveaux équipements (arme, armure, magie) ou de nouvelles capacités de déplacement.
Le jeu devient vite répétitif mais bizarrement, j'ai continué, le gameplay étant assez prenant. Il y a beaucoup de quêtes annexes permettant de progresser.
Après, heureusement que le jeu est assez court (j'ai vu la fin en environ 6h). Je pense que la lassitude aurait pris le dessus rapidement si ça avait duré (surtout avec cette histoire assez nulle).
Après la fin, j'ai fait 1h de plus afin de finaliser la quête nécessitant le plus gros niveau, à savoir 99. Même en étant au niveau 65, c'est tout à fait possible. Puis, j'ai arrêté là ayant récupéré une armure dorée.
Un New Game + est également accessible. On recommence le jeu en conservant son niveau et ses équipements.
Au final, c'est un bon jeu pour initier les plus jeunes, les adultes s'ennuiront sûrement par contre.
Terminé sur Switch 2 le 12/08/2026 en environ 6h, puis 1h de rab'